Assassin's Creed (videojoc)
videojoc de acció i aventura del 2007 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Assassin's Creed és un videojoc desenvolupat per Ubisoft Montreal i publicat per Ubisoft. Va ser llançat a tot el món el novembre del 2007.[3]
Publicació | PlayStation 3, Xbox 360, ordinador:[1] Novembre del 2007 Novembre del 2007 / Novembre del 2007[2] Novembre del 2007 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gènere | Acció i aventura, món obert, sigil | ||||
Descriu l'univers de ficció | univers d'Assassin's Creed | ||||
Disponible en | |||||
Característiques tècniques | |||||
Plataforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Motor | Scimitar Engine | ||||
Modes | Un jugador | ||||
Format | DVD, DVD-DL, Blu-ray Disc | ||||
Dispositiu d'entrada | controlador de videojoc | ||||
Equip | |||||
Desenvolupador(s) | Ubisoft Montreal | ||||
Editor | Ubisoft | ||||
Director | Patrice Désilets i Simon Peacock | ||||
Productor | Jade Raymond | ||||
Dissenyador | Jade Raymond (productor) | ||||
Compositor | Jesper Kyd | ||||
Distribuidor | Steam, GOG.com, PlayStation Store i Epic Games Store | ||||
Qualificacions | |||||
| |||||
Més informació | |||||
Lloc web | ubisoft.com… (anglès) | ||||
MobyGames | assassins-creed, assassins-creed-directors-cut-edition, assassins-creed-directors-cut-edition-pre-order-pack, assassins-creed-limited-edition i assassins-creed_ | ||||
Steam | 15100 | ||||
| |||||
|
Cronologia fictícia de la saga Assassin's Creed |
---|
El videojoc tracta sobre la Tercera Croada, l'any 1191. El jugador assumeix el rol d'Altaïr (en àrab الطائر, "El volador"), un membre de la secta Hashshashin (els "assassins" originals), l'objectiu del qual és matar nou figures històriques que han propagat les Croades. Com que el jugador troba i mata aquests objectius, la seva conspiració és revelada. El jugador haurà de viatjar a través de tres ciutats: Jerusalem, Acre i Damasc, a part del castell de Masyaf. Però també desenvolupa una història paral·lela en el que seria el 2012, que té com a protagonista Desmond Myles, un cambrer d'un bar que és descendent de la nissaga de Hashshashin.
L'entorn en què es mou el jugador és totalment interactiu ("Si hi ha més de 2 polzades, és interactiu" segons deia Jade Raymond en una entrevista), i des de la gent fins a les ciutats són històricament acurades. Aquestes ciutats estan poblades per molta gent, i la manera en què el jugador controla l'Altaïr afecta com reacciona la gent del seu voltant davant la seva presència. Per exemple, quan va a través d'una multitud, si el jugador destorba algú, es farà un efecte significant. No obstant això, si el jugador empeny algú i el mata, la multitud de persones poden anar en contra seva i haurà de fugir. Tanmateix, si el jugador empeny una persona a un costat, el poden empènyer en resposta. Si el personatge puja per murs, els ciutadans estaran al voltant del mur en qüestió, atraient l'atenció indesitjada dels guardes.
Els productors del videojoc podran dir que l'Assassin's Creed està ben ambientat en un temps històric ben acurat. Les localitzacions del videojoc són de ciutats que van tenir una gran importància històrica en l'època de la Tercera Croada. Tots els objectius de l'Altaïr són també fets històrics de l'any 1191 (encara que no és necessàriament assassinat).
Pel camí, no obstant això, l'Altaïr comença a descobrir que els seus objectius són més que el benefici propi i personal. Sembla que comparteix una gran relació amb una societat secreta – un grup de Hashshashin. I no ho fan per propi benefici. El seu objectiu principal, i com planegen aconseguir-lo, són els secrets a descobri durant el curs de la història.
La història inicia amb una missió encomanada per Al-Muhalin, cap dels assassins, en què l'Altaïr és enviat a buscar un objecte de tecnologia antiga anomenat "fruit de l'Edèn", però els templers oposen resistència i un dels companys de l'Altaïr mor en batalla mentre que l'altre perd un braç, per culpa de la hipocresia d'Altaïr.