Mario & Luigi: Superstar Saga
videojuego de 2003 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Estimado Wikiwand AI, Seamos breves simplemente respondiendo estas preguntas clave:
¿Puede enumerar los principales datos y estadísticas sobre Mario & Luigi: Superstar Saga?
Resumir este artículo para un niño de 10 años
Mario & Luigi: Superstar Saga, conocido en Japón como Mario & Luigi RPG (マリオ&ルイージRPG, Mario ando Ruīji Ārupījī?), es un videojuego de género RPG desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para la consola portátil Game Boy Advance. Se trata del tercer RPG de la serie Mario, después de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para SNES y Paper Mario para Nintendo 64. Superstar Saga fue continuada por cuatro secuelas. Posteriormente fue desarrollada una versión de este mismo juego llamada Mario & Luigi: Superstar Saga para Nintendo 3DS. La música fue compuesta por Yōko Shimomura, quien ya había participado anteriormente en juegos de estilo RPG. La crítica elogió la banda sonora, y comentó que «la música resulta nostálgica, pues se combina con los temas anteriores ya escuchados a lo largo de la serie; sin embargo, 'serpentea' frecuentemente».[3][4]
Mario & Luigi: Superstar Saga | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | AlphaDream | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Eiyo Andou Jun Iwasaki | |
Director | Yoshiko Maekawa | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Compositor | Yōko Shimomura | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de rol | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Game Boy Advance Nintendo 3DS Consola virtual (Wii U) Nintendo Switch Online | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartuchos Nintendo 3DS Game Card Descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Game Boy Advance Nintendo 3DS | |
Mario & Luigi | ||
Mario & Luigi: Superstar Saga | Mario & Luigi: Partners in Time | |
Al iniciar el juego, los personajes se encuentran en el Reino Champiñón pero debido a los acontecimientos del argumento, estos se trasladan al Reino Haba, ya que la mayoría del juego se enfoca en cómo Mario y Luigi combaten a Cackletta, la principal antagonista. El argumento comienza cuando Cackletta, con la ayuda de su asistente Fawful, roba la voz de la Princesa Peach tras adoptar la apariencia del embajador del Reino Haba.[5] El personaje Fawful aparece en las dos secuelas del juego, tomando papeles variados, que van desde un personaje secundario como vendedor de habas, hasta el enemigo principal de la trama.[6][7]
Como un RPG, se centra en un sistema de batalla distinto al de los juegos tradicionales del género, con énfasis en la sincronización entre los personajes y en la creación de ataques más elaborados.[8] La crítica comentó acerca del sistema de batalla y lo consideró como «innovador», sin embargo coincidió en que la falta de dificultad en el juego hacía parecer que este estaba dirigido únicamente a un público joven.[9] Tiene un tono «errático» debido a que el juego puede cambiar drásticamente en diferentes temáticas argumentales, ya que durante el juego se presentan diversos chistes y referencias cómicas que han sido heredadas de los anteriores juegos de Mario. De forma general, Superstar Saga fue recibido positivamente por la crítica y la prensa, e IGN lo nombró como el duodécimo mejor juego de todos los tiempos para la Game Boy Advance, en función al tiempo en que la consola estaba disponible en el mercado americano.[10] El juego llegó al mercado de Estados Unidos y Latinoamérica el 17 de noviembre del 2003 y cuatro días después a Europa y a Japón.[3]