نورپردازی سراسری
From Wikipedia, the free encyclopedia
نورپردازی غیرمستقیم یا نورپردازی سراسری (به انگلیسی: Global Illumination) نام گروهی از الگوریتمهای مورد استفاده در گرافیک سهبعدی رایانهای است که به منظور واقعی تر کردن نورپردازی صحنههای سهبعدی از آن استفاده میشود. در این روش نورپردازی علاوه بر پرتو نورهای مستقیم ساطع شده از منابع نور، تأثیر پرتوهای نور منعکس شده از سطوح و اشیاء نیز در نظر گرفته میشود.
در تئوری، انعکاس نور، شکست نور و سایه همگی مثالهایی از نورپردازی غیرمستقیم هستند چرا که در حین شبیهسازی آنها، یک شیء بر رندرینگ شیء دیگر تأثیر خواهد گذاشت. اما در عمل، فقط شبیهسازی انعکاس- واپخشی (Diffuse interreflection) یا کاستیک (Caustic) است که نورپردازی غیرمستقیم نامیده میشود.
الگوریتمهایی که برای محاسبهٔ تقسیم انرژی نور بر روی سطح استفاده میشوند، شباهت بسیار زیادی به شبیهسازهای انتقال گرما در مهندسی که با روش اجزاء محدود کار میکنند، دارند.