eSports World Convention
Organisateur de compétitions esportives / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur ESports World Convention?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
L’eSports World Convention (ESWC), anciennement l'Electronic Sports World Cup, était un événement d'esport international. Chaque année, il rassemblait les meilleures équipes du monde représentant leur pays après des épreuves de qualification nationales.
Sport | Esport |
---|---|
Création | 2003 |
Disparition | 2018 |
Autre(s) nom(s) |
Electronic Sports World Cup Coupe du monde des jeux vidéo |
Organisateur(s) | Oxent (Webedia) |
Éditions | 22 |
Périodicité | Annuel |
Statut des participants | Professionnels et amateurs |
Dotation | 184 000 $ (février 2017) |
Affluence | 8 000 sur place + 2 000 000 en ligne (février 2017) |
Site web officiel | eswc.com |
L'Electronic Sports World Cup est créée en 2003 par la société française Ligarena, et prend place au Futuroscope. Faisant face à des difficultés, la compétition est rachetée en 2009 par une autre société française, Games-Solution, qui relance le tournoi à la Paris Games Week. En 2012, Oxent, une agence spécialisée dans l'esport, rachète l'ESWC et la renomme en 2016 eSports World Convention dans une volonté d'élargissement et de meilleure collaboration avec les éditeurs de jeux.
Le dernier événement ESWC a lieu en 2018. En octobre 2023, la marque ESWC est vendue à l'Esports World Cup Foundation, une organisation saoudienne qui ambitionne de recréer une coupe du monde d'esport.