Pikmin
computerspel van Nintendo EAD / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Pikmin (Japans: ピクミン) is een strategisch spel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het werd voor het eerst uitgebracht in Japan op 26 oktober 2001. Vervolgens kwam het in Noord-Amerika uit op 3 december 2001 en ten slotte in Europa op 14 juni 2002. Het is het eerste deel uit de computerspelserie Pikmin.
Snelle feiten Ontwikkelaar, Uitgever ...
Pikmin | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Nintendo EAD | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Muziek | Hajime Wakai | |||
Uitgebracht | Nintendo GameCube 26 oktober 2001 3 december 2001 14 juni 2002 Wii 25 december 2008 9 maart 2009 6 februari 2009 26 februari 2009 | |||
Genre | Real-time strategy | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | GameCube | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Pikmin | |||
Vervolg | Pikmin 2 | |||
Officiële website | ||||
|
Sluiten
Dit spel is ontwikkeld door de afdeling Nintendo Entertainment Analysis and Development van Nintendo. Deze afdeling is ook verantwoordelijk voor onder andere Mario, Donkey Kong en The Legend of Zelda. De bekendste ontwerper van deze afdeling is Shigeru Miyamoto.
Op 6 februari 2009 verscheen Pikmin op de Wii.