仙劍奇俠傳二2003年电子游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia 親愛的 Wikiwand AI, 讓我們通過簡單地回答這些關鍵問題來保持簡短:你能列出最重要的事實和統計數據嗎 仙劍奇俠傳二?為 10 歲的孩子總結這篇文章顯示所有問題《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主题为“宽恕”。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。 事实速览 仙劍奇俠傳二, 类型 ...仙劍奇俠傳二类型角色扮演平台Windows、iOS开发商狂徒創作群、DOMO小組发行商臺灣:大宇資訊中国大陆:寰宇之星总监姚壯憲、蔡明宏、郭炳宏制作人賈卓倫编剧姚壯憲、許丁原、高玉玫賈卓倫、鮑弘修、吳欣叡音乐Feeling音樂工作室吳欣叡、曾志豪引擎軒轅劍叁2D引擎模式單人发行日Windows臺灣:2003年1月24日中国大陆:2003年1月27日iOS全球:2018年8月16日Steam全球:2021年4月15日关闭
《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主题为“宽恕”。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。 事实速览 仙劍奇俠傳二, 类型 ...仙劍奇俠傳二类型角色扮演平台Windows、iOS开发商狂徒創作群、DOMO小組发行商臺灣:大宇資訊中国大陆:寰宇之星总监姚壯憲、蔡明宏、郭炳宏制作人賈卓倫编剧姚壯憲、許丁原、高玉玫賈卓倫、鮑弘修、吳欣叡音乐Feeling音樂工作室吳欣叡、曾志豪引擎軒轅劍叁2D引擎模式單人发行日Windows臺灣:2003年1月24日中国大陆:2003年1月27日iOS全球:2018年8月16日Steam全球:2021年4月15日关闭