Usuari:Tonifernanchez/Watch Dogs 2
From Wikipedia, the free encyclopedia
Watch Dogs 2 és un videojoc de món obert desenvolupat i publicat per Ubisoft. El sequel a 2014 Watch Dogs, va ser alliberat a tot el món per PlayStation 4, Xbox One, i Finestres de Microsoft dins novembre 2016.
Aquest article o secció no cita les fonts sobre « o falten referències o s'han d'editar correctament» o necessita més referències per a la seva verificabilitat. |
L'article necessita algunes millores pel que fa a l'ortografia i la gramàtica. |
Aquest article tenia importants deficiències de traducció i ha estat traslladat a l'espai d'usuari. Podeu millorar-lo i traslladar-lo altra vegada a l'espai principal quan s'hagin resolt aquestes mancances. Col·laboreu-hi! |
Conjunt dins d'un fictionalized versió de l'Àrea de Badia del San Francisco, el joc és jugat d'un tercer-perspectiva de persona i el seu món és navigated damunt-peus o per vehicle. Control de jugadors Marcus Holloway, un hacker que treballa amb el hacking grup DedSec per agafar avall la ciutat és avançada sistema de vigilància. Hi ha maneres múltiples per completar missions, i cada reeixit assignment augmenta el recompte de seguidor de DedSec. Cooperatiu multiplayer permet per competitiu un-damunt-un combat i connectant amb altres jugadors per tal de neutralitzar un jugador que activament està causant havoc.
Ubisoft Montreal, el desenvolupador del joc , va estudiar retroalimentació de jugador del primer joc per avaluar què podria ser millorat dins Gossos de Rellotge 2 i l'enquadrament va ser investigat per fer viatges freqüents a Califòrnia. Real hackers va ser consultat per validar guions i mecànica de joc per authenticity i referències a vida real hacktivism era fictionalized, com el Projecte Chanology protesta.