Zobrazovací rovnice
From Wikipedia, the free encyclopedia
Zobrazovací rovnice, anglicky Rendering equation, je integrální rovnice používaná nejčastěji v počítačové grafice k syntéze obrazu. Rovnice popisuje přenos světla ve scéně a jejím řešením je tedy rovnovážný stav rozložení světla ve scéně.
Zobrazovací rovnice byla představena zároveň Davidem Immelem a kol.[1] a Jamesem Kajiyou[2] v r. 1986.