ماینکرفت
پرفروشترین بازی دنیا و ساخت شرکت موجنگ استودیوز / From Wikipedia, the free encyclopedia
ماینکرفت[17] یا ماینکرافت[18] (به انگلیسی: Minecraft) یک بازی ویدیویی سندباکس و جهان باز است که توسط موجنگ استودیوز ساخته و برای رایانه، موبایل و کنسول منتشر شده است. این بازی توسط ناچ (به انگلیسی: Notch) خلق و با زبان برنامهنویسی جاوا نوشته شده است. پس از چندین نسخهٔ آزمایشی خصوصی اولیه، ماینکرفت اولین بار در ماه مه سال ۲۰۰۹ منتشر شد و قبل از انتشار کامل آن در نوامبر ۲۰۱۱، ینس برگنستن توسعه را به دست گرفت. ماینکرفت از آن زمان به چندین سیستم عامل دیگر نیز منتقل شده است و با فروش بیش از ۲۳۸ میلیون نسخه و با داشتن بیش از ۱۴۸ میلیون کاربر فعال ماهانه، از سال ۲۰۲۰ پرفروشترین بازی ویدئویی در تمام دوران است؛ همچنین برخی از افراد این بازی را به عنوان بهترین بازی ویدیویی تاریخ میشناسند.
ماینکرفت | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | موجنگ استودیوز[persian-alpha 1] |
ناشر(ها) | |
طراح(ـان) |
|
هنرمند(ان) |
|
آهنگساز(ان) | C418 لنا راین سامؤل آبِرگ کومی تانیکوئا آرون چروف |
سری | ماینکرفت |
موتور | Lightweight Java Game Library |
سکو(ها) | |
تاریخ(های) انتشار |
|
ژانر(ها) | جهان باز، سندباکس، بقا |
حالت(ها) | بازی ویدیویی تکنفره، بازی ویدیویی چندنفره |
در ماینکرفت، بازیکنان در دنیای سه بعدی تولید شده از نظر رویه و زمینی تقریباً بینهایت را کاوش میکنند و ممکن است مواد اولیه، ابزارها و وسایل را کشف یا استخراج کنند که با استفاده از آنها سازههای مختلف و متفاوتی بسازند. بسته به حالت بازی، بازیکنان میتوانند حال بقا که بازیکنان باید منابعی را برای ساختن جهان و حفظ سلامتی خود بهدست آورند و یک حالت خلاقانه که بازیکنان منابع و جان نامحدود دارند و میتوانند پرواز کنند. بازیکنان میتوانند برای ایجاد مکانیک، آیتمها و داراییها و گیم پلی بازی را با افزونهها (ماد و ادآن) و برای شکل بلاک و آیتمها و بلاکها از تکسچر پک استفاده کنند.
ماینکرفت تاکنون بسیار مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است، تا جایی که چندین جایزه را از آن خود کرده و به عنوان یکی از برترین بازیهای ویدئویی در تمام دورانها معرفی شده است. شبکههای اجتماعی، هجوها، اقتباسها، کالاها و کنوانسیونهای سالانهٔ ماینکان (به انگلیسی: MineCon) نقش زیادی در محبوبیت بازی داشتند. همچنین در محیطهای آموزشی، به ویژه در حوزهٔ سیستمهای محاسباتی، مورد استفاده قرار گرفته است. در سال ۲۰۱۴، موجنگ و مالکیت معنوی ماینکرفت توسط مایکروسافت به مبلغ ۲٫۵ میلیارد دلار خریداری شد. همچنین تعدادی بازی اسپینآف مانند ماینکرفت: حالت داستانی، ماینکرفت دانجنز، ماینکرفت ارث، ماینکرفت لجندز و همچنین یک مستند با نام ماینکرفت: داستان موجنگ تولید شده است.