Battlezone II: Combat Commander
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Battlezone II: Combat Commander est jeu vidéo développé par Pandemic Studios, sorti en 1999. Il s'agit de la suite de Battlezone (1998). Le jeu cumule les aspects du jeu de stratégie en temps réel, du jeu de rôle et du jeu de tir à la première personne. Il peut être considéré comme la fusion de StarCraft et de Battlefield 1942.
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Combat Commander
Développeur | |
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Éditeur |
Début du projet |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur jusqu'à 8 |
Plate-forme |
Moteur |
Zero |
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Version |
Évaluation |
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Le joueur peut commander une unité de construction afin de construire des bâtiments où il veut, et peut commander à ces bâtiments afin de construire différentes unités (aspect RTS). Il peut prendre le contrôle de presque toutes les unités pouvant être construites, chacune ayant un rôle bien défini (éclaireur, char d'assaut, frappe chirurgicale) (aspect RPG). À bord de son appareil, le point de vue par défaut est celui du tireur (aspect FPS).