Crunch (jeu vidéo)
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Crunch est le terme communément utilisé par l'industrie du logiciel[1] et l'industrie vidéoludique[2] pour désigner une période intense de travail, généralement avant le rendu d'un jalon de projet. Le crunch se caractérise par la pression que subissent les employés ainsi que la longueur des journées et semaines de travail exigées pour pouvoir atteindre à temps les objectifs fixés.
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