Europa Universalis 4
jeu vidéo de 2013 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Europa Universalis 4 (stylisé Europa Universalis IV) est un jeu de grande stratégie historique développé par la société suédoise Paradox Development Studio et édité par Paradox Interactive.
Développeur |
Paradox Development Studio (2013-2020) / Paradox Tinto (depuis 2020) |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Johan Andersson |
Compositeur |
Andreas Waldetoft[1] |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur (jusqu'à 256 joueurs simultanément) |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Clausewitz 2.5 Engine |
Version |
1.36 |
Évaluation | |
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Site web |
Le jeu propose de diriger un pays parmi plusieurs centaines de disponibles, allant de l'Amérique précolombienne à l'Europe à l'aube de la Renaissance, et d'en gérer l'économie, la diplomatie, la technologie et l'armée du (lendemain de la bataille de Varna) au (après le congrès de Vienne).
Du fait du contexte historique du jeu (Grandes découvertes et colonisation du Nouveau Monde), l'exploration et la colonisation deviennent des points majeurs du système de jeu. Le jeu dispose également d'un mode multijoueur jouable simultanément par 256 joueurs.
Sa sortie fut annoncée le 10 août 2012 en marge de la Gamescom[5] et eut lieu le 13 août 2013 sur Windows, OS X et Linux. Il est la suite de Europa Universalis 3 et le quatrième opus de la série Europa Universalis.