Fichier:Videogioco_portatile_-_Museo_scienza_tecnologia_Milano_12486_01.jpg
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videogioco portatile - Donkey Kong II/ Codice JR-55. ( ) | ||||||||||||||||||||||||
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Auteur |
Nintendo Corporation, Limited (costruttore/ produttore/ progettista), Miyamoto Shigeru (designer) |
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Titre |
videogioco portatile - Donkey Kong II/ Codice JR-55. |
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Description |
Italiano: L'involucro e' in materiale plastico lucido color marrone in cui sono integrati lo schermo LCD e i tasti d'azione. Il videogioco multiscreen e' costituito da due parti uguali poste una sopra l'altra che sono collegate tra loro da delle cerniere laterali; all'interno delle due parti sono stati inseriti due schermi LCD accostati verticalmente, in cui il giocatore deve completare lo schema inferiore per accedere a quello superiore. All'esterno, sulla superficie frontale dell'involucro in plastica, e' stata attaccata un piastrina rettangolare smerigliata in metallo su cui sono state stampate diverse iscrizioni e il logo del videogioco rappresentato dai due personaggi: Junior sorridente con una chiave in mano e Donkey Kong arrabbiato con le catene spezzate ai polsi. Nella parte inferiore troviamo, sul fianco destro del secondo display, tre tasti in gomma rettangolari ad angoli smussati ("GAME A", "GAME B" e "TIME") e, alla loro destra, due piccoli pulsanti incavati in metallo argentato ("ALARM" e "ACL"). Al di sotto, nell'angolo destro, c'e' un tasto circolare in gomma che è il secondo bottone per giocare ("JUMP"). Sul fianco sinistro del display troviamo il tasto direzionale a forma di "+" ("CONTROLLER"). L'interno del videogioco e' in plastica bianca e nella parte inferiore, ai due lati del display, sono state applicate verticalmente due piastrine rettangolari, le quali sono colorate di bianco e di marrone con un profilo interno dorato; al loro interno sono stati posti i pulsanti e le relative iscrizioni.
L'apparecchio e' in grado di funzionare da orologio e sveglia, ma la sua funzione principale è quella di far giocare. Il dispositivo riproduce simbolicamente determinati contesti utilizzando il display come sistema di output e regolando automaticamente le regole del gioco.
Inserire le due batterie nel vano batteria. Inserire il coperchio e schiacciare il pulsante ACL con un oggetto a punta fine e rotonda. A questo punto i due display si accenderanno. Premendo il tasto "CONTROLLER" con cui si imposta l'ora dell'orologio, mentre con il tasto "JUMP" s'impostano i minuti. Quando e' stata impostata l'ora bisogna premere il tasto "TIME" grazie al quale l'orologio puo' partire. Per impostare l'opzione di allarme, premere l'interruttore "ALARM"; a questo punto appare sul display la sagoma di una campana che ci informa che l'allarme e' stato impostato. Premendo il tasto "GAME A" il gioco comincia e Junior appare sul display in basso. Il gioco avviene su entrambi i display. Quando Junior sale sulla liana emerge piano piano anche sul display superiore. Per farlo salire bisogna premere il tasto direzionale (freccia su'), per farlo muovere a destra (freccia destra) e a sinistra (freccia sinistra) e per farlo scendere dalla liana (freccia giu'). Per farlo saltare, premere il tasto "JUMP". Il "GAME A" e' il livello per i principianti, mentre il "GAME B" per i professionisti.
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Date |
entre 1983 et 1983 date QS:P571,+1983-00-00T00:00:00Z/10,P1319,+1983-00-00T00:00:00Z/9,P1326,+1983-00-00T00:00:00Z/9 |
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Technique / matériaux | gomma sintetica | |||||||||||||||||||||||
Dimensions | Poids : | |||||||||||||||||||||||
Collection |
institution QS:P195,Q947082 |
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Numéro d’inventaire |
12486 |
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Historique de conservation | Aguanno, Sabrina | |||||||||||||||||||||||
Source / photographe | Catalogo collezioni (in it). Museoscienza.org. Museo nazionale della scienza e della tecnologia Leonardo da Vinci, Milano. | |||||||||||||||||||||||
Autorisation (Réutilisation de ce fichier) |
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
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actuel | 21 mai 2016 à 14:52 | 1 280 × 853 (122 kio) | Federico Leva (WMIT) | {{ICCD TRC | institution = {{institution:Museoscienza}} | permission = {{cc-by-sa-4.0}} | RSR1 = Reduzzi, Luca | NSC = Donkey Kong II, gioco "Hand-held", è uno dei 59 giochi della linea "Game & Watch"; giochi elettronici prodotti dalla Nintendo tra... |
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Largeur | 3 881 px |
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Hauteur | 2 587 px |
Bits par composante |
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Schéma de compression | Non compressé |
Composition des pixels | RVB |
Orientation | Normale |
Nombre de composantes | 3 |
Résolution horizontale | 72 pt/po |
Résolution verticale | 72 pt/po |
Arrangement des données | Format tronçonné |
Logiciel utilisé | Adobe Photoshop CS2 Windows |
Date de modification du fichier | 11 février 2009 à 11:25 |
Espace colorimétrique | Non calibré |
Largeur de l’image | 1 280 px |
Hauteur de l’image | 853 px |
Date et heure de la numérisation | 11 février 2009 à 12:25 |
Date de la dernière modification des métadonnées | 11 février 2009 à 12:25 |
Version d’IIM | 2 |