Nintendo Network
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Le Nintendo Network était un service en ligne de Nintendo permettant de jouer avec des joueurs du monde entier, de télécharger de nouveaux logiciels, d'échanger des vidéos et des messages. Il a concurrencé le PlayStation Network et le Xbox Live et est le successeur de la connexion Wi-Fi Nintendo qui a fermé en 2014.
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Développé par | Nintendo |
---|---|
Première version |
(3DS) (Wii U) (PC/Smartphones) |
Dernière version | Arrêt du service () |
État du projet | Abandonné |
Environnement |
Nintendo 3DS Wii U PC Smartphones |
Langues | Multilingue |
Type | Plateforme de service en ligne |
Politique de distribution | Gratuit |
Licence | Propriétaire |
Il officiait sur Nintendo 3DS et Wii U, sur lequelles il permettait notamment, dès le , de télécharger des jeux Nintendo pour la 3DS en dématérialisé sur le Nintendo eShop, comme New Super Mario Bros. 2. D'après Iwata, tous les jeux Wii U en versions boîtes seront également proposés en version numérique téléchargeable.
Il a également officié pendant 1 an et 9 mois sur Wii, comme substitution à la connexion Wi-Fi Nintendo.
La Wii U avait droit à un nouveau système de code ami moins contraignant et plus simple à utiliser que le précédent. Un système de comptes d'utilisateurs, nommé ID Nintendo Network, apparut également. Ce dernier était obligatoire pour utiliser certains logiciels, dont YouTube (fermé le 3 septembre 2019) et le Nintendo eShop (fermé le 27 mars 2023). Les services en lignes de la Nintendo 3DS et de la Wii U ont été désactivés le 9 avril 2024 à 2:00 du matin (heure Française), il était cependant possible de continuer à jouer en ligne après la fermeture du Nintendo Network, jusqu'à une déconnexion intentionnelle ou forcée par le serveur. le multijoueur en ligne et le visionnage de classements sont désormais inaccessibles officiellement sur ces systèmes.