Nintendo Switch
console de jeux vidéo hybride sortie en 2017 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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La Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ, Nintendō Suitchi?, prononcé en anglais : [nɪnˈtɛndoʊ ˈswɪt͡ʃ]) est une console de jeux vidéo produite par Nintendo depuis 2017. Succédant à la Wii U, elle est la première console hybride de la firme[6], pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable. Elle est sortie mondialement le . Elle se place en concurrence indirecte avec la Xbox One de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony, puis leurs successeurs respectifs Xbox Series et PlayStation 5, ou le Steam Deck qui est aussi une console hybride concurrente.
Fabricant | |
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Nom de code |
NX |
Type |
Console de jeux vidéo hybride |
Génération |
Date de sortie | |
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Système d'exploitation |
Horizon OS (développé par Nintendo) |
SoC | |
Processeur |
Quad-Core @ 1 020 MHz 4xARM Cortex-A57 |
Processeur graphique |
NVIDIA Maxwell 256 cœurs CUDA 6.0 @ 307.2–768 MHz |
Mémoire interne |
4 Go LPDDR4 |
Espace de stockage | |
Média | |
Contrôleurs | |
Alimentation |
Batterie Li-Ion de 4 310 mAh (2,5 à 9 heures d'autonomie selon modèle) |
Service en ligne | |
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Unités vendues | |
Jeu le plus vendu |
Mario Kart 8 Deluxe (60,58 millions)[5] |
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Pré-lancement
Le président de Nintendo Satoru Iwata annonce la création d'une console de jeux sous le nom de code Nintendo NX lors d'une conférence de presse le déclarant un partenariat entre Nintendo et DeNA[7],[8]. Par rapport à la console Wii U[9], elle sera une console de salon[10], et bénéficiera d'un dézonage[11].
En , une rumeur affirme un développement sous Android[12],[13], mais celle-ci est rapidement démentie par Nintendo[14],[15]. Une autre rumeur, fondée sur une évocation de Lisa Su, la présidente directrice générale de la société d'AMD, « un quatrième contrat de puces semi-custom capable de générer des milliards »[16], désigne AMD comme fournisseur du processeur.[pas clair]
Début , la console, toujours sous le nom de Nintendo NX, aurait été distribuée à des développeurs lors du salon des développeurs E3 2015[17]. Le prix du kit de développement est de 416 $, ce qui est nettement inférieur au prix de 2 500 $ pour la PlayStation 4. La console serait « hybride », et disposerait d'une « mablette » (contraction de manette et tablette) capable de fonctionner sans la console[18],[19].
En , Nintendo annonce la sortie de la console pour , ainsi que la sortie du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur cette console, en plus de la version Wii U[20],[21]. Selon Gameblog, la console aurait dû sortir en , mais la date est reportée en raison de divergences internes à Nintendo[22].
En , les premiers détails concrets de la console, en tant « qu'avant goût des informations qui seront révélées ultérieurement »[23],[24] sont fournis dans une vidéo, qui dévoile également le nom officiel « Nintendo Switch[25] ». Dans une vidéo du Nintendo donne la date de sortie, le , les jeux en développement[26], et le prix de la console de 29 980 ¥ au Japon et 299,99 $ en Amérique du Nord, sans donner de prix pour l'Europe[27]. Fomalhaut Techno Solutions estime que le coût de production de la console au moment de sa sortie est de 257 $[28]. Dans la foulée, une équipe de localisation (Nintendo Treehouse) présente les futurs jeux de la console.
Des événements de promotion et de tests pour le grand public sont organisés à New York, Tokyo, Paris[29], Washington, Angoulême, Toronto, Berlin ou Los Angeles. Parmi les jeux testables, on note des jeux Nintendo comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2, 1-2-Switch ou ARMS. Du côté des jeux tiers, sont présents Disgaea 5, Super Bomberman R, Just Dance 2017, Has Been Heroes, Sonic Mania ainsi que Skylanders: Imaginators. La console est également présentée dans plusieurs salons, dont la PAX South de San Antonio fin janvier, la PAX East de Boston en février, le SXSW tenu à Houston ou encore la convention RTX à Sydney en février.
Tout au long du mois de , les distributeurs se font la guerre pour le prix le plus bas et pour les offres promotionnelles. En France, par exemple, les prix baissent pendant plusieurs semaines avant d'atteindre fin janvier le plancher de 299 €[30], 30 € de moins que le prix de base de 329 € annoncé le 13 janvier[31],[32].
À partir de fin janvier, Nintendo commence sa campagne publicitaire. Aux États-Unis, les spots de pub se multiplient. Lors du match de football Super Bowl LI à Houston (Texas), un spot estimé à 5 millions de dollars pour 30 secondes[33] est diffusé pendant la quatrième mi-temps. En Europe, la campagne commence début février avec des spots à la télévision. Philippe Lavoué, directeur général de Nintendo France, déclare au Figaro que la publicité « ne va pas tout faire » et qu'une campagne de démonstrations en magasin et dans les centres commerciaux est nécessaire[34].
Après la sortie
Piratage
Fin 2017, une faille matérielle est découverte en mode de récupération dit « mode RCM ». Il est possible pour un hacker de démarrer en ayant au préalable provoqué un court circuit dans le rail de charge droit de la tablette ; le hacker lance la console en maintenant « Power » et « + » pour la faire démarrer en mode RCM, puis il injecte par USB depuis un ordinateur ou un smartphone un paquet USB modifié pour exploiter une faille (ressemblant à un buffer overflow) dans ce mode RCM, permettant de lancer n'importe quel programme sur la console[35]
Aucune mise à jour logicielle n'a réglé cette faille mais, très vite, Nintendo fabrique une nouvelle version de la Switch sans la faille[36].
En 2018, des hackers réussissent à transformer la console en tablette Linux[37]. Malgré les correctifs de sécurité du système, la mise à jour majeure 7.0.0 ne tient que quatre heures avant d'être piratée[38].
Évolution
Une nouvelle version du modèle d'origine (référence HAC-001) est commercialisée progressivement à partir d' aux États-Unis et de en Europe. Sa référence est HAC-001-01[39]. Ce modèle dispose d'une plus grande autonomie ; son packaging est différent. Il est possible de jouer entre 4,5 et 9 heures contre 2,5 et 6,5 heures pour l'ancien[40].
À 2 reprises pourtant distantes (en 2020, puis en 2022), le président de la firme déclare que la console Nintendo Switch n'en est "qu'au milieu de son cycle de vie", et dépassera la durée de vie habituelle de ce type de matériel[41],[42],[43].
Il faut néanmoins nuancer ces propos, prononcés lors d'une réunion avec des investisseurs. Les ventes de la Switch enregistrant alors une légère baisse, on peut interpréter ces déclarations comme une volonté de rassurer des investisseurs inquiets de voir s'approcher une fin de cycle de vie industriel pour la console (survenant habituellement en 6e année d'exploitation selon la même déclaration)[44].
Console
La console comporte plusieurs éléments : une tablette à laquelle peuvent être connectées deux manettes amovibles, les Joy-Con ; une station d'accueil pour ranger la tablette afin de la recharger et d'afficher l'image sur un téléviseur[45].
Il existe aussi une manette officielle non incluse, la Manette Pro (Pro Controler).
La console fonctionne sur deux modes. Emboîtée dans sa station d'accueil, c'est une console de salon. Le joueur utilise alors la manette pro ou bien les deux manettes gauche et droite (Joy-Con L et Joy-Con R) qui peuvent s'assembler au moyen de la poignée ou Joy-Con Grip pour former une manette classique ; les Joy-Con sont dotés de vibrations HD qui augmentent la perception de certains effets (sensation de présence d'un objet dans la manette, d'un liquide qui coule, etc.) ainsi que d'un capteur infrarouge qui détecte des formes ou des objets. Elle fonctionne également comme une console portable, avec les deux Joy-Con connectés à la tablette ou détachés pour jouer seul avec un Joy-Con par main, ou à plusieurs avec un Joy-Con par personne. Les Joy-Con existent en plusieurs couleurs qui sont généralement propres à un jeu particulier[46],[47].
La console lit des jeux sous format cartouche, appelée carte de jeu, ce qui n'était pas le cas des précédentes consoles de salon de Nintendo depuis la Nintendo 64 — le disque optique ayant été privilégié par la suite —, ou encore sous format dématérialisé[25]. La console est compatible avec les figurines Amiibo[48].
Caractéristiques techniques
La console est équipée d'une puce Nvidia Tegra personnalisée, se rapprochant de la Nvidia Shield[49], « fondée sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce »[50]. Elle embarque un système sur une puce (SoC) de la famille Tegra dérivé du Tegra X1, développé en partenariat avec la société Nvidia[51]. Nvidia propose par ailleurs une nouvelle interface de programmation appelée NVN[52]. L'écran de la tablette est un écran capacitif de 6,2" IPS - HD (720p). L'écran n'est pas en verre mais en plastique. L'avantage réside dans la résistance, la console visant également les plus jeunes.
Les mentions légales dans les paramètres de la console faisant référence à FreeBSD[53].
La Nintendo Switch dispose d'un connecteur USB Type-C[54] et d'une prise jack. Le connecteur USB Type-C permet d'afficher l'image (exploitée par le socle, ou dock) ainsi que de recharger la console (dans le dock ou avec une batterie externe). Le dock quant à lui possède une connectique USB Type-C pour connecter et recharger la console, mais aussi 3 prises USB Type-A (2 prises USB 2.0 sur le côté gauche et une prise USB 3.0 à l'arrière (cette dernière prend en charge les cartes réseau USB, pour une connexion internet filaire), une prise HDMI pour la connexion au téléviseur et une prise d’alimentation (USB Type-C) pour l’alimentation du dock[55].
La console embarque également le Bluetooth. Le sans-fil cher à Nintendo a été utilisé à plusieurs reprises (la série Nintendo DS, les télécommandes Wii et les consoles de la série Wii) ; il permettrait cette fois des connexions à des appareils compatibles autres que les appareils de sa marque. Le Bluetooth permet aussi d'ajouter des amis utilisateurs de Nintendo Switch (en remplacement des codes ami) et à jouer en multijoueur local. Par ailleurs, la console dispose du NFC ainsi que du Wi-Fi pour l’accès à la boutique Nintendo eShop et au jeu en ligne[55].
Résumé des caractéristiques[56] :
- processeur : quad-core ARM Cortex-A57, 1 020 MHz max[57] (basé sur l'architecture ARMv8 64-bit) avec un cache L2 de 2 Mo, couplé avec un ARM Cortex-A53[58] ;
- processeur graphique : basé sur l'architecture Maxwell 256 cœurs CUDA, 768 MHz en mode dock, 384 MHz ou 307,2 MHz en mode portable/sur table, 393 Gflops en mode dock, 157 à 196 Gflops en mode portable/sur table (en FP32), texture : 16 pixels/cycle, fill : 14,4 pixels/cycle[59],[60] ;
- écran tactile intégré : 6,2 pouces IPS LCD de définition 1280×720 pixels ;
- haut-parleur intégré : stéréo 2.0, mono (réglable)
- stockage interne : Mémoire de type eMMC 32 Go avec taux de transfert max : 400 Mo/s ;
- emplacement pour carte microSD : (SDHC et SDXC) jusqu’à 2 To ;
- emplacement pour cartouche de jeu : les cartouches de jeux Nintendo Switch seraient déclinées en plusieurs capacités de stockage: 1, 2, 4, 8, 16 jusqu’à un maximum de 32 Go pour les jeux plus lourds ;
- connecteur USB : USB Type-C ;
- prise audio 3,5 mm : format jack TRS pour un son stéréo en sortie ;
- branchement TV sur station d'accueil : HDMI compatible Full HD (1920×1080 pixels) ;
- sortie audio branchement TV : sortie linéaire PCM à 5.1 canaux ;
- USB supplémentaires sur la station d'accueil : 2 USB 2.0 sur le côté, 1 USB 3.0 à l'arrière et 1 USB Type-C pour l'alimentation électrique ;
- dimensions : largeur 23,9 cm, épaisseur 1,39 cm, profondeur 10,2 cm, poids 297 g (398 g avec Joy-Con attachés) ;
- batterie : lithium-ion de 4 310 mAh ;
- autonomie : environ entre 2,5 et 6,5 h pour le modèle HAC-001 et entre 4,5 et 9 h pour le modèle HAC-001-01, selon la puissance requise par le jeu[62].