PassMe
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Un PassMe est un circuit électronique qui permet d'exécuter du code non signé sur une Nintendo DS. Il contourne les protections du firmware et redirige l'exécution sur l'espace mémoire du port Game Boy Advance.
Le PassMe originel ne marche qu'avec les Nintendo DS les plus anciennes. Pour les consoles plus récentes et les consoles de couleur, une nouvelle version, le PassMe 2 a été programmé. On peut noter que la plupart des PassMe d'ancienne génération peuvent être transformés en PassMe 2 à l'aide d'un programmateur.
Un linker nommé la R4 ayant la forme d'une cartouche DS a permis de s'en affranchir ainsi que d'un linker GBA.