Space Hulk (jeu vidéo, 1993)
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Space Hulk est un jeu vidéo de tactique en temps réel et de tir à la première personne développé et publié par Electronic Arts en 1993 pour MS-DOS, Amiga et NEC PC-9801. Le jeu est basé sur le jeu de plateau Space Hulk — créé par Games Workshop en 1989 — dont l’action se déroule dans l’univers de science-fiction de Warhammer 40,000. Le joueur y contrôle une équipe de Space Marines, des soldats lourdement armés et génétiquement améliorés, dont la missions est de protéger l’humanité contre la menace d'aliens.
Développeur |
Electronic Arts |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Nicholas Wilson, Kevin Shrapnell, Andy Jones |
Date de sortie |
Juin 1993 (MS-DOS) Automne 1993 (Amiga) |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français |
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Version |
25.0 (3 mars 1993) |
Évaluation |
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Le jeu se déroule à bord d’immenses amas de vaisseaux abandonnés, de rochers ou de glace, connus sous le nom de space hulks et infestés de Genestealers, dérivant entre l’univers réel et le warp, une dimension parallèle infestée par les forces du Chaos. Le joueur peut contrôler son équipe de Space Marines en vue de dessus ou contrôler chaque Marine individuellement comme dans un jeu de tir à la première personne. Le jeu autorise un nombre de pauses limité pendant lesquelles le joueur peut continuer de donner des ordres à ses troupes. Le thème de l’affrontement entre les Space Marines, lourdement armés, et les rapides Genestealers a permis au jeu de recevoir de très bonnes critiques, celles-ci mettant en avant un gameplay frénétique et une atmosphère oppressante. Certaines critiques regrettent néanmoins la grande difficulté du jeu pouvant rendre celui-ci très frustrant.
À la suite du succès de Space Hulk, Electronic Arts a publié en 1996 une suite appelé Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels.