Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu?) et Super Smash Bros. for Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Wī Yū?) sont deux jeux vidéo de combat développés par Sora Ltd. et Bandai Namco Games et édités par Nintendo. Ils sont considérés comme le quatrième épisode de la série Super Smash Bros.[1]. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS est sorti en au Japon et en en Amérique du Nord, en Europe et en Australie, tandis que Super Smash Bros. for Wii U est sorti en en Amérique du Nord, en Europe et en Australie et en au Japon.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Motoi Sakuraba Koji Kondo Keiki Kobayashi Junichi Nakatsuru Hiroki Hashimoto Hiroyuki Kawada Torine LindaAI-CUE Yoshinori Hirai |
Producteur |
Shinya Saito Masaya Kobayashi |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Version |
1.1.7 |
Évaluation | |
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Site web |
Super Smash Bros. |
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Le jeu propose des combats entre de nombreux personnages issus des franchises Nintendo ou d'éditeurs tiers. Le but du jeu est d'éjecter son adversaire hors de l'écran grâce à différents coups et objets utilisables au cours du combat. Plusieurs modes de jeu sont disponibles, chacun ayant des variantes dans les règles de combat. Bien que le système cross-platform ne soit pas présent, il y a un système de connectivité entre les deux versions. Le jeu est également compatible avec les figurines amiibo introduites à l'occasion de la sortie de la version Wii U.
Les deux jeux ont reçu des critiques très positives de la presse spécialisée et ont représenté un succès commercial, avec 9,63 millions d'exemplaires vendus pour la version Nintendo 3DS et 5,37 millions pour la version Wii U.