The Elder Scrolls III: Morrowind
jeu vidéo de 2002 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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The Elder Scrolls III: Morrowind (souvent abrégé en Morrowind, prononcé /ˈmɒɹ.əʊ.ˌwɪnd/) est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Softworks et édité par Ubi Soft Entertainment, sorti en mai 2002 sur PC puis en sur Xbox. C'est le troisième principal volet de la série de jeux The Elder Scrolls après Arena et Daggerfall.
Morrowind
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Scénariste |
Douglas Goodall Ken Rolston Mark E. Nelson Michael Kirkbride |
Compositeur | |
Producteur |
Ashley Cheng Todd Vaughn |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
1.6.1820 |
Évaluation | |
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Site web |
The Elder Scrolls |
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Le joueur dirige un personnage dans la contrée de Morrowind, et plus précisément sur l'île volcanique de Vvardenfell. Son personnage évolue grâce aux centaines de quêtes que lui proposent les personnages. La quête principale peut être abandonnée ou reprise à n'importe quel moment ; elle est davantage un fil conducteur narratif qu'un « but du jeu ». L'univers est assez dense pour permettre au joueur — comme dans les opus précédents — de se promener longuement sur l'île.