WarioWare: Smooth Moves
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WarioWare: Smooth Moves (おどるメイド イン ワリオ, Odoru Made in Wario?) est un jeu vidéo de type party game, développé par Nintendo SPD et Intelligent Systems et édité par Nintendo sur Wii. Il est sorti en au Japon et en en Europe, Amérique du Nord et Australie. Il est le cinquième volet de la série WarioWare, et le premier (ou second) à être sorti sur Wii. Tout comme ses prédécesseurs, le jeu est construit autour d'une collection variée de micro-jeux qui durent environ cinq secondes chacun. Ces jeux à l'humour décalé sont basés sur la reconnaissance de mouvements rendue possible par la Wii. Ils s'enchaînent de façon très rapide, expliquant d'abord au joueur comment tenir la Wiimote pour ensuite le mettre dans l'action.
Smooth Moves
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Goro Abe |
Compositeur |
Naoko Mitome Masanobu Matsunaga Yasuhisa Baba |
Producteur |
Yoshio Sakamoto, Ryoichi Kitanishi |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un à douze joueurs (en fonction des mini-jeux) |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation | |
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Site web |
WarioWare (d) |
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Smooth Moves a été bien accueilli par la presse spécialisée, recueillant une moyenne de 83 % sur Metacritic de 82 % sur GameRankings. Les critiques ont apprécié le fun procuré par le jeu mais ont pointé du doigt sa faible durée de vie. Au Salon du jouet de Nuremberg de 2007, le jeu a reçu un ToyAward dans la catégorie « Tendance et style de vie ». Il a également obtenu les récompenses, décernées par IGN, du meilleur jeu d'action sur Wii à l'E3 2006, et du jeu du mois de . WarioWare: Smooth Moves a été le quatrième jeu le plus vendu aux États-Unis durant le mois de . Au Japon, il s'est vendu à 63 954 exemplaires lors de sa première semaine de commercialisation ( – ), faisant de lui le quatrième jeu le plus vendu au lancement de la Wii, derrière Wii Sports, Wii Play, The Legend of Zelda: Twilight Princess et Call of Duty 3.