Watch Dogs (jeu vidéo)
jeu vidéo de 2014 développé par Ubisoft Montréal / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Pour la série homonyme de jeux vidéo, voir Watch Dogs.
Watch Dogs (stylisé WATCH_DOGS, trad. litt. : « Les Chiens de garde ») est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par les studios Ubisoft Montréal et Ubisoft Reflections. Il est annoncé par Ubisoft lors de sa conférence à l'E3 2012[4]. Le jeu est sorti le sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox One[5], et en sur Wii U, et le sur Google Stadia[6].
Développeur |
Ubisoft Montréal, en collaboration avec Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Québec et Ubisoft Bucarest |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Danny Belanger |
Scénariste |
Kevin Shortt |
Compositeur |
David Kristian |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Service(s) en ligne : |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
1.03.471 |
Évaluation | |
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Site web |
Watch Dogs |
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Le titre Watch Dogs fait référence au personnage du jeu qui se présente comme le gardien de Chicago et qui n'hésite pas à retourner les infrastructures informatiques contre ses ennemis, en effet un watchdog est une procédure s'exécutant généralement à intervalles réguliers afin de vérifier certains points cruciaux garantissant un minimum d'intégrité au système ou au programme. En cas de situation anormale détectée, le watchdog peut simplement déclencher une alarme (exemple : envoyer un e-mail à quelqu'un) ou plus souvent lancer une procédure radicale supposée résoudre le problème à coup sûr (exemple : reboot du système ou redémarrage d'un service interrompu).
Après son annonce en , Watch Dogs était largement attendu. Le jeu a reçu des critiques généralement favorables ; des éloges ont été adressés au gameplay, à la conception des missions et du monde ouvert, au système de combat, aux éléments de piratage et à la variété des missions, tandis que des critiques ont été exprimées concernant les problèmes techniques, l'écart de qualité graphique entre le marketing et le jeu réel, l'intrigue et le protagoniste. Watch Dogs a été un succès commercial, battant le record des ventes du premier jour pour un jeu Ubisoft et devenant le plus grand lancement d'une nouvelle propriété intellectuelle au Royaume-Uni à l'époque. Le jeu a été vendu à plus de 10 millions d'exemplaires. Une suite, Watch Dogs 2, est sortie en , et un troisième jeu, Watch Dogs: Legion, est sorti en .