Woodruff et le Schnibble d'Azimuth
jeu vidéo de 1995 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Woodruff et le Schnibble d'Azimuth est un jeu d'aventure créé par Pierre Gilhodes et coscénarisé par Stephane Fournier au sein de Coktel Vision et édité par Sierra On-Line en 1995. Muriel Tramis, coauteur avec Pierre Gilhodes des trois premiers Goblins, fut chef de projet sur Woodruff.
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Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Woodruff
et le Schnibble d'Azimuth
et le Schnibble d'Azimuth
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Pierre Gilhodes |
Scénariste |
Pierre Gilhodes (d), Muriel Tramis |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur, pointer-et-cliquer |
Plate-forme |
Moteur |
Gob (d) |
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