X-Ray Engine
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Le X-Ray Engine est un moteur de jeu développé par le studio ukrainien GSC Game World, spécialisé dans les jeux de tir à la première personne. À l'origine, développé pour STALKER: Shadow of Chernobyl, il a ensuite été adapté aux opus dérivés : Clear Sky et Call of Pripyat.
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Développé par | GSC Game World |
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Première version | |
Dernière version | 1.6.02 (build 4017) () |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | Microsoft Windows |
Langues | Anglais, Russe |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | http://www.gsc-game.com/ |
Il est compatible avec les DirectX 8.0 ou supérieurs. Il a été conçu pour gérer une intelligence artificielle performante, basée sur un système de capture de mouvement et un rendu graphique nécessitant une grande quantité de polygones sur de vastes étendues.