פק-מן
משחק ארקייד / ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
פק-מן (באנגלית: Pac-Man) הוא משחק ארקייד אשר פותח על ידי חברת Namco (כיום Bandai Namco Games) ויצא לראשונה לשווקים ביפן ב-22 במאי 1980. המשחק הופץ בארצות הברית על ידי חברת Midway Games. ממציא המשחק הוא טורו איוואטאני. מפתח המשחק קיבל השראה מצורתה של פיצה, כשמשולש אחד חסר ממנה, וכך נוצרה צורתו של פק-מן. המשחק, שזכה לפופולריות עצומה מאז ימיו הראשונים, נחשב בעיני רבים כאחת הקלאסיקות של המדיום וכאייקון תרבותי של שנות השמונים.
תמונת מסך מגרסת הארקייד של המשחק פק-מן | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 22 במאי 1980 |
סוגה | משחק מבוכים |
פיתוח | Namco |
הוצאה לאור |
Namco Midway Games |
ארץ מקור | יפן |
עיצוב |
טורו איווטאני - מעצב המשחק שיגאו פונאקי - מתכנת טושיו קאי - מוזיקה וצלילים |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | שחקן אחד / 2 שחקנים |
פלטפורמות | משחק ארקייד (Namco Pac-Man (אנ')) |
המשחק הבא | Ms. Pac-Man |
דרישות מערכת | |
מעבד | 1 × Z80 @ 3.072 מגה-הרץ |
pacman | |
לאחר שנה וחמישה חודשים של פיתוח.[דרושה הבהרה] שם הוא נקרא "PuckMan" - בהשראת המילה היפנית pakupaku (פאקו-פאקו) שמשמעותה פתיחה וסגירה של הפה. המשחק הפך ללהיט, ובמהרה יובא לארצות הברית על ידי חברת Midway Manufacturing, שם שונה השם מ-PuckMan ל-Pac-Man נבע בעיקר מהרצון להימנע מהקירבה היחסית של המילה Puck לקללה FUCK, והחשש ממעשה ונדליזם של משתמשים אשר ישחיתו את מכונות הארקייד ויגרדו את האות הראשונה כך שתראה כמו F.
פק-מן היה לתופעה בלתי רגילה בתעשיית משחקי הווידאו, וניתץ את המוסכמות הפופולריות שנקבעו בתחום על ידי "פולשים מהחלל". זאת, באמצעות נטישת סגנון הירי (shoot-em-up) לטובת סגנון ייחודי, הומוריסטי ובלתי אלים ברובו שפנה לקהל יעד רחב.