Animal Crossing
ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
אנימל קרוסינג היא סדרת משחקי וידאו מהז'אנר של משחקי סימולציה של אינטרקאציה חברתית (אנ') שפותחו ופורסמו על ידי חברת נינטנדו. הקונספט של סדרת המשחקים נוצר במקור על ידי מפתחים המשחקים היפנים קאטסויה אגוצ'י והיסאשי נוגאמי. במשחקי אנימל קרוסינג השחקן משחק בדמות אשר חיה בכפר אשר מאוכלס בבעלי חיים אנתרופומורפיים שונים ואשר מסוגל לקחת חלק בפעילויות מרובות כמו בין היתר דַּיג, תפיסת חרקים וחיפוש אחר מאובנים. הסדרה עושה שימוש בשעון ובלוח השנה הפנימיים של קונסולת המשחק על מנת לדמות את הזמן החולף בעולם האמיתי.
כללי | |
---|---|
סוגה | משחקי סימולציה חברתית |
פיתוח | נינטנדו |
הוצאה לאור | נינטנדו |
דרישות תוכנה | |
פלטפורמות | נינטנדו 64, Nintendo 3DS, iOS, אנדרואיד, Nintendo DS, Wii, Wii U, נינטנדו גיימקיוב, נינטנדו סוויץ' |
אתר רשמי | |
מאז השקתו הראשונית של המשחק הראשון של Animal Crossing בשנת 2001 הושקו בסך הכל חמישה משחקי Animal Crossing - כל אחד מהמשחקים בסדרה הושק עבור קונסולה שונה - נינטנדו 64, נינטנדו DS, Wii, נינטנדו 3DS ונינטנדו סוויץ'. הסדרה זכתה להצלחה ביקורתית ומסחרית ומכרה לאורך השנים מעל ל־60 מיליון יחידות ברחבי העולם. כמו כן לאורך השנים פיתחה נינטנדו גם שלושה משחקי ספין-אוף של אנימל קרוסינג - Animal Crossing: Happy Home Designer לקונסולת הנינטנדו 3DS, את המשחק Animal Crossing: Amiibo Festival לקונסולת המשחק Wii U ואת המשחק Animal Crossing: Pocket Camp למכשירים ניידים.