Chrono Trigger
משחק וידאו / ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
"כרונו טריגר" (באנגלית: Chrono Trigger, ביפנית: クロノ・トリガ - קורונו טוריגא) הוא משחק תפקידים, שפותח והופץ על ידי SquareSoft. (כיום Square Enix) למכונת המשחקים SNES.
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 11 במרץ 1995 |
סוגה | משחק תפקידים ממוחשב |
פיתוח | square |
הוצאה לאור | square |
ארץ מקור | יפן |
שפות | יפנית, ספרדית, סינית מפושטת, סינית מסורתית, גרמנית, צרפתית, איטלקית, אנגלית, קוריאנית |
סדרה | Chrono |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק מחשב מרובה משתתפים |
פלטפורמות | Super Nintendo Entertainment System, iOS, Microsoft Windows, אנדרואיד, פלייסטיישן, Nintendo DS, Wii |
המשחק הבא | Chrono Cross |
https://www.square-enix-games.com/games/chrono-trigger האתר הרשמי | |
המשחק הופץ לראשונה ביפן ב-11 במרץ 1995 ובצפון אמריקה ב-22 באוגוסט 1995 בתרגום לאנגלית מאת טד וולסי.
עלילת המשחק עוקבת אחר קבוצת הרפתקנים צעירים הנשלחים בטעות לעתיד בו הם לומדים כי העולם בו הם חיים צפוי להיחרב. תוך שהם נשבעים למנוע את האסון, הם מסיירים ברחבי הזמן במטרה למצוא את הדרך להציל את עולמם.
"כרונו טריגר" כונה בתחילה בשם "פרויקט החלומות" וצוות המשימה שהופקד על פיתוח המשחק כונה בשם "צוות החלומות". "צוות החלומות" מנה את המפיק הירונובו סקאגוצ'י, הבמאית קזוהיקו אאוקי, מעצבי הדמויות יוג'י הוריאי והאמן אקירה טוריאמה שנודעו בעבודתם המשותפת על סדרת משחקי Dragon Quest והמלחינים נובואו אואמצו ויסונורי מיטסודה - כשהראשון נודע בעבודתו הקודמת על סדרת משחקי פיינל פנטזי והשני כטכנאי הקול. היה זה הפרויקט הראשון בו שימש מיטסודה כמלחין מוזיקה, ובו החל למעשה את דרכו כמלחין.
"כרונו טריגר" נחשב בזמנו למהפכני ופורץ דרך, הודות לשילוב אספקטים שונים כריבוי סופים, עלילות-משנה המתמקדות על פיתוח הדמויות, מערכת קרבות ייחודית וגרפיקה מפורטת. המשחק זכה לאהדה רבה, ויש הרואים בו נקודת ציון חשובה בתעשיית המשחקים.
ב-1999 הוציאה Square את המשחק "Chrono Cross" לפלייסטיישן. משחק זה הוא משחק המשך ל-"Chrono Trigger", ואף מתרחש באותו עולם. בנוסף, נודע כי Square רשמה את השם המסחרי "Chrono Break". רבים מאמינים כי זה אמור היה להיות משחק שלישי בסדרה, אך המשחק מעולם לא יצא.
המשחק יוצא למכשיר הפלייסטיישן במהלך שנת 1999 בעבודה משותפת של Square וחברת TOSE (שריכזה את עבודת ההמרה לפלייסטיישן). המשחק שוחרר מחדש בצפון אמריקה ב-2001 כחלק מאוסף המשחקים Final Fantasy Chronicles שכלל גם את פיינל פנטסי 4. המשחק לא זכה לראות אור באזורי PAL.
ב-2008 הוציאו Square Enix גרסה מחודשת של המשחק למכשיר הנינטנדו DS. השיפורים שנעשו בו כללו שימוש במסך המגע של הנינטנדו DS, זירה שבה אפשר לאמן מפלצות, וסוף נוסף למשחק.