Age of Empires
videogioco del 1997 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Age of Empires è un videogioco strategico in tempo reale basato sulla storia antica, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft nel 1997, primo della serie di Age of Empires. Consente all'utente di controllare un'antica civiltà facendola avanzare attraverso quattro età (età della pietra, degli strumenti, del bronzo e del ferro), ottenendo l'accesso a nuove unità e migliorie a ogni avanzamento.
Age of Empires videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | 15 ottobre 1997 2 febbraio 1998 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Storico |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Ensemble Studios |
Pubblicazione | Microsoft |
Direzione | Bruce Shelley |
Design | Rick Goodman, Bruce Shelley, Brian Sullivan |
Programmazione | Angelo Laudon |
Direzione artistica | Brad Crow |
Musiche | Stephen Rippy, David Rippy |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer online |
Periferiche di input | mouse, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows 98, CPU Pentium 90 MHz, RAM 16 MB (24 su NT), Scheda video 1 MB VRAM, HD 130 MB |
Espansioni | The Rise of Rome |
Serie | Age of Empires |
Seguito da | Age of Empires II |
Il gioco utilizza il Genie Engine, un motore di gioco bidimensionale. Originariamente pubblicizzato come "Civilization incontra Warcraft", alcuni recensori hanno ritenuto che il gioco non fosse all'altezza di queste aspettative. Nonostante ciò, ha ricevuto recensioni generalmente buone e un pacchetto di espansione, intitolato The Rise of Rome, è uscito nel 1998. Sia l'originale Age of Empires che il pacchetto di espansione sono successivamente usciti come The Gold Edition.
Il primo seguito, Age of Empires II, è uscito nel 1999. Age of Empires: Definitive Edition, una versione rimasterizzata del gioco, è uscita il 20 febbraio 2018.