Fable II
videogioco del 2008 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Fable II è un videogioco action RPG fantasy creato dalla Lionhead Studios e pubblicato dalla Microsoft Game Studios, esclusivamente per Xbox 360. Sequel di Fable e Fable: The Lost Chapters, venne originariamente annunciato nel 2006 e pubblicato nell'ottobre 2008. Una raccolta del gioco e delle sue due espansioni venne pubblicata il 7 ottobre 2009 come "Game of the Year edition".[1]
Fable II videogioco | |
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Piattaforma | Xbox 360 |
Data di pubblicazione | Nord America: 21 ottobre 2008 Australia: 23 ottobre 2008 Europa: 24 ottobre 2008 |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Lionhead Studios |
Pubblicazione | Microsoft Game Studios |
Design | Peter Molyneux |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Co-op online e offline |
Periferiche di input | Gamepad |
Motore fisico | Havok |
Supporto | DVD-DL |
Serie | Fable |
Preceduto da | Fable |
Seguito da | Fable III |
Il gioco è ambientato nella terra fantastica di Albion, 500 anni dopo gli eventi narrati nel primo Fable, in un'epoca coloniale rassomigliante al tempo dei banditi e dell'illuminismo; le armi da fuoco sono ancora primitive, grandi castelli e città hanno preso il posto di piccoli paeselli.[2] A differenza del titolo originale, il giocatore potrà scegliere di essere maschio o femmina, così come la sua sessualità, permettendo matrimoni e legami sessuali con NPC sia maschili che femminili.
Il direttore creativo Peter Molyneux è stato fondamentale nella presentazione di questo gioco al pubblico, essendo stato il punto di riferimento già per il primo Fable.