Prince of Persia: Spirito guerriero
videogioco del 2004 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Prince of Persia: Spirito guerriero (Prince of Persia: Warrior Within nell'originale) è un gioco d'azione prodotto dalla Ubisoft nel 2004. Una conversione per PlayStation Portable uscì nel 2005 con il titolo Prince of Persia: Revelations[1].
Prince of Persia: Spirito guerriero videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation Portable, Telefono cellulare |
Data di pubblicazione | PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows: 2 dicembre 2004 3 dicembre 2004 |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Canada |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft, Gameloft |
Design | Kevin Guillemette |
Musiche | Stuart Chatwood, Godsmack |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Motore grafico | JADE engine |
Supporto | DVD |
Serie | Prince of Persia |
Seguito da | Prince of Persia: I due troni (2005) |
«Viaggerò a ritroso nel tempo e impedirò la creazione delle sabbie! Senza le sabbie, il Dahaka non avrà motivo di uccidermi!»
(Il Principe nel prologo del gioco)
È il secondo capitolo della nuova serie Prince of Persia, iniziata con Prince of Persia: Le sabbie del tempo. L'ambientazione assume toni più cupi, con maggiore violenza, sangue, linguaggio volgare, la possibilità di usare sanguinose mosse finali durante i combattimenti e contenuti sessuali, e la grafica è notevolmente migliorata rispetto all'episodio precedente.