Salamander (videogioco)
videogioco del 1986 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Salamander (沙羅曼蛇?) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento spaziale sviluppato nel 1986 da Konami. Fa parte di una serie parallela della saga di Gradius. Originariamente disponibile come videogioco arcade, è stato convertito per numerosi computer e console, venendo di solito apprezzato dalla critica.
Salamander videogioco | |
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Immagine tratta dalla versione arcade | |
Titolo originale | 沙羅曼蛇 |
Piattaforma | Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-98, PC Engine, Sharp X68000, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade: 4 luglio 1986 ottobre 1986 1986 NES: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami, Sharp (X68000), Imagine Software/Ocean Software (C64 Europa, CPC, ZX) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Distribuzione digitale | Virtual Console, PlayStation Network |
Serie | Gradius |
Preceduto da | Gradius |
Seguito da | Salamander 2 |
Specifiche arcade | |
CPU | 6800 @9MHz, Z80 @4MHz |
Schermo | Raster, orientamento: orizzontale |
Risoluzione | 256x224 |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni, due pulsanti |
La versione arcade uscì in Nordamerica come Lifeforce (ライフフォース?) o Life Force, titolo che venne poi utilizzato anche da una riedizione arcade giapponese del 1987 con alcune variazioni e dalle conversioni nordamericane.