Super Mario Bros. 3
videogioco del 1988 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3?, Sūpā Mario Burazāzu Surī) è un videogioco per il Nintendo Entertainment System (NES), ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa. È il terzo videogioco della serie Super Mario, parte del più ampio franchise di Mario. Il videogioco è l'ultimo della serie ad essere stato pubblicato per NES.
Super Mario Bros. 3 videogioco | |
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Copertina del gioco | |
Titolo originale | スーパーマリオブラザーズ3 |
Piattaforma | NES, SNES, Game Boy Advance, PlayChoice-10 |
Data di pubblicazione | 23 ottobre 1988[1] 12 febbraio 1990[2] 29 agosto 1991[3] |
Genere | Piattaforme |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo R&D4 |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka |
Produzione | Shigeru Miyamoto |
Design | Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Katsuya Eguchi, Hideki Konno, Kensuke Tanabe |
Programmazione | Toshihiko Nakago |
Direzione artistica | Takashi Tezuka, Hideki Konno, Hiroyuki Kimura, Yōichi Kotabe |
Musiche | Koji Kondo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Serie | Super Mario |
Preceduto da | Super Mario Bros. 2 |
Seguito da | Super Mario Land |
In questo videogioco Nintendo, Mario e Luigi devono liberare il Mondo dei Funghi e la Principessa Peach dalle grinfie di Bowser e dei Bowserotti. Il gameplay è lo stesso adottato nei titoli precedenti di Mario, con l'aggiunta di elementi e caratteristiche che saranno presenti anche nella maggior parte dei videogiochi successivi.