서브서피스 스캐터링
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서브서피스 스캐터링(Subsurface scattering, SSS) 또는 서브서피스 라이트 트랜스포트(subsurface light transport, SSLT)[1]는 빛이 반투명한 물체의 표면을 뚫고 지나가는 빛 전달 매커니즘으로서, 물질과 산란하며 다른 지점의 표면에서 빠져나온다. 이 빛은 일반적으로 표면을 뚫고 지나가며 물질 내의 불규칙한 각도로 수차례 반사되고, 그 뒤 그 각도 외의 각도에서 물질 밖으로 통과하여 표면에 직접 반사된 것처럼 된다. 서브서피스 스캐터링은 3차원 컴퓨터 그래픽스에 중요하며, 대리암, 피부, 잎, 왁스, 젖과 같은 물질의 사실적인 렌더링에 필수적이다.