슈퍼 마리오 랜드
1989년 비디오 게임 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《슈퍼 마리오 랜드》[lower-alpha 1]는 닌텐도가 제작한 1989년 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 마리오》 시리즈 작품으로 닌텐도의 휴대용 게임기 게임보이와 함께 동시발매 게임으로서 발매됐다. 일본에서 1989년 4월 처음 출시됐다.
슈퍼 마리오 랜드 Super Mario Land | |
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개발사 | 닌텐도 개발 제1부 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 오카다 사토루 |
프로듀서 | 요코이 군페이 |
디자이너 | 마쓰오카 히로후미 |
프로그래머 |
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아티스트 |
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작곡가 | 다나카 히로카즈 |
시리즈 | 슈퍼 마리오 |
플랫폼 | 게임보이 |
출시일 |
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장르 | 플랫폼 |
모드 | 일인용 |
게임플레이상 1985년 《슈퍼 마리오 브라더스》와 유사하나, 타 《슈퍼 마리오》 게임들과 달리 사라사랜드를 무대로 새로이 등장하는 데이지 공주를 구출하는 것이 목표이다. 레벨이 게임기의 작은 화면에 맞춰 재설계됐다. 총 12개 레벨이 있으며 《그라디우스》와 유사한 진행형 슈팅 레벨이 2개 포함됐다.
《슈퍼 마리오 랜드》는 닌텐도 CEO 야마우치 히로시가 게임보이와 함께 판매할 게임을 만들라는 지시 하에서 기획됐으며, 게임보이 개발자 요코이 군페이가 관리하는 닌텐도 개발 제1부가 제작했다. 《마리오》 시리즈 사상 첫 번째 휴대용 비디오 게임이자 마리오 제작자 미야모토 시게루가 관여하지 않은 최초의 작품이다. 북미 지역에선 《테트리스》와 함께 게임보이 묶음판매 상품이었다.
출시 당시 《슈퍼 마리오 랜드》는 게임보이용 작품으로서 가치와 좋은 음악이 장점으로 꼽혀 대체적으로 긍정적인 평가를 얻었으나 짧은 플레이 시간을 지적받았다. 상업적인 대성공을 거둬 게임보이 수명기간동안 판매량이 1800만 장 이상으로, 이는 《슈퍼 마리오브라더스 3》를 제친 기록이었다. 후속작으로 《슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화 (1992)》와 《와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 (1994)》가 발매됐으며, 후자의 경우 독립된 외전 시리즈 《와리오 랜드》로 분리됐다.