Bestand:Vesuvius_SRTM3.png
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Grootte van deze voorvertoning: 711 × 599 pixels. Andere resoluties: 285 × 240 pixels | 570 × 480 pixels | 942 × 794 pixels.
Oorspronkelijk bestand (942 × 794 pixels, bestandsgrootte: 922 kB, MIME-type: image/png)
Dit is een bestand van Wikimedia Commons. Onderstaande beschrijving komt van de beschrijving van het bestand daar. |
Beschrijving
BeschrijvingVesuvius SRTM3.png |
English: Shaded terrain map of the Naples and Mount Vesuvius region from SRTM3 elevation data. Each pixel corresponds to about 70x70 m. SRTM tile used was http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/N40E014.hgt.zip. The top of the image is 41°N, the left side is 14°E.
|
Datum | |
Bron | Eigen werk |
Auteur |
Morn the Gorn compass rose from Maps_template-fr.svg: Eric Gaba (Sting - fr:Sting) |
Andere versies |
Afgeleide werken van dit bestand: Dit bestand is afgeleid van: Vesuvius SRTM3.xcf |
Code
SRTM data was plotted with the following Python 2 script (requires Python Imaging Library and NumPy) and then rescaled in Gimp to correct for the raw data aspect ratio at that latitude (about 92 m x 70 m). Terrain shading and hypsometric colors were combined in Gimp in layer multiply mode.
# Read SRTM3 file and create shaded relief
# 2010-04-05
from struct import unpack,calcsize
from numpy import *
import numpy as np
from PIL import Image
row_length = 1201 # row_length is 1201 for SRTM3 or 3601 for SRTM1
file_name = "N40E014.hgt" # from http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/
hlim = 800 # height limit for map [m]
ref_lat = 40.55 # reference latitude
earth_eq = 6371. * 1000. * 2. * pi
x_scale = 1./360.*earth_eq*cos(ref_lat/180.*pi)/row_length
y_scale = 1./360.*earth_eq/row_length
print "1 pixel = %u * %u m" % (x_scale, y_scale)
print "factor", y_scale/x_scale
h = zeros((row_length, row_length))
f = open(file_name, 'r')
li = []
for j in range(row_length):
for i in range(row_length):
d = f.read(2)
(height,) = unpack('>h', d)
h[i,j] = height
if height < -1000:
li.append((i,j))
hmax = h.max()
h3 = zeros_like(h)
h3[:,:] = h[:,:]
print len(li), "missing data points"
def get_nei(z):
h2 = h[z[0]-1:z[0]+2,z[1]-1:z[1]+2]
nn = sum(where(h2 < -1000, 0, 1))
av = sum(where(h2 > -1000, h2, 0)) / float(nn)
return nn, av
# fill missing points with a nearest-neighbor averaging method:
loop = len(li)
lim = 7
while loop > 0:
sd = False
for q in range(len(li)):
if h[li[q]] > -1000.: continue
n, a = get_nei(li[q])
if n >= lim:
print li[q],loop, n, a, lim
h3[li[q]] = a
loop -= 1
sd = True
if not sd: lim -= 1
h[:,:] = h3[:,:]
print "missing points done"
def hext(a):
"Hex color to triplet."
r,g,b = a[0:2], a[2:4], a[4:6]
return int(r, 16), int(g, 16), int(b, 16)
# from http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProject_Maps/Conventions/Topographic_maps:
col_sea = hext("0978ab")
cols = """
{{Mapcolor|r=245|v=244|b=242|hex=#F5F4F2|col=black}}
{{Mapcolor|r=224|v=222|b=216|hex=#E0DED8|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=195|b=184|hex=#CAC3B8|col=black}}
{{Mapcolor|r=186|v=174|b=154|hex=#BAAE9A|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=154|b=124|hex=#AC9A7C|col=black}}
{{Mapcolor|r=170|v=135|b=83|hex=#AA8753|col=black}}
{{Mapcolor|r=185|v=152|b=90|hex=#B9985A|col=black}}
{{Mapcolor|r=195|v=167|b=107|hex=#C3A76B|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=185|b=130|hex=#CAB982|col=black}}
{{Mapcolor|r=211|v=202|b=157|hex=#D3CA9D|col=black}}
{{Mapcolor|r=222|v=214|b=163|hex=#DED6A3|col=black}}
{{Mapcolor|r=232|v=225|b=182|hex=#E8E1B6|col=black}}
{{Mapcolor|r=239|v=235|b=192|hex=#EFEBC0|col=black}}
{{Mapcolor|r=225|v=228|b=181|hex=#E1E4B5|col=black}}
{{Mapcolor|r=209|v=215|b=171|hex=#D1D7AB|col=black}}
{{Mapcolor|r=189|v=204|b=150|hex=#BDCC96|col=black}}
{{Mapcolor|r=168|v=198|b=143|hex=#A8C68F|col=black}}
{{Mapcolor|r=148|v=191|b=139|hex=#94BF8B|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=208|b=165|hex=#ACD0A5|col=black}}
"""
col = []
for l in cols.splitlines():
if len(l) < 10: continue
i = l.find('#')
if i > -1:
col.append(hext(l[i+1:i+7]))
col.reverse() # -> bottom to top
o = Image.new('RGB', h.shape)
def interp(c, f):
"Interpolate into color table."
r = int((1.-f) * col[c][0] + f * col[c+1][0])
g = int((1.-f) * col[c][1] + f * col[c+1][1])
b = int((1.-f) * col[c][2] + f * col[c+1][2])
return r,g,b
for j in range(row_length):
for i in range(row_length):
c, f = divmod(h[j,i] / hmax * (len(col)-1), 1)
if 0 < h[j,i] < hmax:
o.putpixel((j,i), interp(int(c), f))
elif h[i,j] == hmax:
o.putpixel((j,i), col[-1])
else: o.putpixel((j,i), col_sea)
o.save("map_height.png") # save height map
o2 = o.crop((0,0,942,603))
o2.save("map_height_cropped.png")
# taken from hillshade.py:
#def illumination(idata,azdeg=315.0,altdeg=45.):
def illumination(idata,azdeg=225.0,altdeg=45.):
# convert alt, az to radians
az = azdeg*np.pi/180.0
alt = altdeg*np.pi/180.0
# gradient in x and y directions
dx, dy = np.gradient(idata)
slope = 0.5*np.pi - np.arctan(np.hypot(dx, dy))
aspect = np.arctan2(dx, dy)
odata = np.sin(alt)*np.sin(slope) + np.cos(alt)*np.cos(slope)*np.cos(-az -\
aspect - 0.5*np.pi)
# rescale to interval -1,1
# 1 means maximum sun exposure and 0 means complete shade.
odata = (odata - odata.min())/(odata.max() - odata.min())
return odata
il = 255 * illumination(h)
o4 = Image.new('RGBA', il.shape)
for j in range(row_length-1):
for i in range(row_length-1):
v = int(il[j,i])
if 0 <= v < 128:
alpha = (255 - 2*v)
o4.putpixel((j,i), (0,0,0,alpha))
elif v == 128:
o4.putpixel((j,i), (0,0,0,0))
elif 128 < v < 256:
alpha = 2*(v-128)
o4.putpixel((j,i), (255,255,255,alpha))
else:
o4.putpixel((j,i), (255,255,255,0))
o4.save("il_NW_alpha.png") # NW-illuminated (alpha transparency for use with Inkscape)
Licentie
Ik, de auteursrechthebbende van dit werk, maak het hierbij onder de volgende licenties beschikbaar:
Dit bestand is gelicenseerd onder de Creative Commons-licentie Naamsvermelding-Gelijk delen 3.0 Unported
- De gebruiker mag:
- Delen – het werk kopiëren, verspreiden en doorgeven
- Remixen – afgeleide werken maken
- Onder de volgende voorwaarden:
- naamsvermelding – U moet op een gepaste manier aan naamsvermelding doen, een link naar de licentie geven, en aangeven of er wijzigingen in het werk zijn aangebracht. U mag dit op elke redelijke manier doen, maar niet zodanig dat de indruk wordt gewekt dat de licentiegever instemt met uw werk of uw gebruik van zijn werk.
- Gelijk delen – Als u het werk heeft geremixt, veranderd, of erop heeft voortgebouwd, moet u het gewijzigde materiaal verspreiden onder dezelfde licentie als het oorspronkelijke werk, of een daarmee compatibele licentie.
Toestemming wordt verleend voor het kopiëren, verspreiden en/of wijzigen van dit document onder de voorwaarden van de GNU-licentie voor vrije documentatie, versie 1.2 of enige latere versie als gepubliceerd door de Free Software Foundation; zonder Invariant Sections, zonder Front-Cover Texts, en zonder Back-Cover Texts. Een kopie van de licentie is opgenomen in de sectie GNU-licentie voor vrije documentatie.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
U mag zelf één van de licenties kiezen.
Aantekeningen InfoField | Deze afbeelding is aangetekend: Bekijk de aantekeningen op Commons |
Items getoond in dit bestand
beeldt af
Waarde zonder Wikidata-item
4 mrt 2010
image/png
Bestandsgeschiedenis
Klik op een datum/tijd om het bestand te zien zoals het destijds was.
Datum/tijd | Miniatuur | Afmetingen | Gebruiker | Opmerking | |
---|---|---|---|---|---|
huidige versie | 5 apr 2010 03:01 | 942 × 794 (922 kB) | Morn | corrected color of a lake | |
5 apr 2010 02:56 | 942 × 794 (1,01 MB) | Morn | removed artifacts in shadows | ||
4 apr 2010 21:06 | 942 × 794 (908 kB) | Morn | compass rose | ||
4 apr 2010 16:49 | 942 × 794 (899 kB) | Morn | removed slight banding in the water | ||
4 apr 2010 16:41 | 942 × 794 (904 kB) | Morn | color version | ||
4 apr 2010 14:18 | 942 × 794 (750 kB) | Morn | scale | ||
3 apr 2010 22:55 | 942 × 794 (652 kB) | Morn | {{Information |Description={{en|1=Shaded terrain image of the Naples and Mount Vesuvius region from SRTM3 data. Each pixel corresponds to about 70x70 m.}} |Source={{own}} |Author=Morn the Gorn |Date=2010-03-04 |Permission= |other_ve |
Bestandsgebruik
Dit bestand wordt op de volgende pagina gebruikt:
Globaal bestandsgebruik
De volgende andere wiki's gebruiken dit bestand:
- Gebruikt op ast.wikipedia.org
- Gebruikt op as.wikipedia.org
- Gebruikt op cs.wikipedia.org
- Gebruikt op en.wikipedia.org
- Gebruikt op eo.wikivoyage.org
- Gebruikt op es.wikipedia.org
- Gebruikt op et.wikipedia.org
- Gebruikt op fy.wikipedia.org
- Gebruikt op hu.wikipedia.org
- Gebruikt op hyw.wikipedia.org
- Gebruikt op id.wikipedia.org
- Gebruikt op it.wikipedia.org
- Gebruikt op it.wikibooks.org
- Gebruikt op it.wikiversity.org
- Gebruikt op ja.wikipedia.org
- Gebruikt op ka.wikipedia.org
- Gebruikt op ko.wikipedia.org
- Gebruikt op la.wikipedia.org
- Gebruikt op nn.wikipedia.org
- Gebruikt op oc.wikipedia.org
- Gebruikt op ro.wikipedia.org
- Gebruikt op simple.wikipedia.org
- Gebruikt op sr.wikipedia.org
- Gebruikt op tl.wikipedia.org
- Gebruikt op tr.wikipedia.org
- Gebruikt op vi.wikipedia.org
- Gebruikt op zh.wikipedia.org
Overgenomen van "https://nl.wikipedia.org/wiki/Bestand:Vesuvius_SRTM3.png"