Cybernoid: The Fighting Machine
computerspel van Raffaele Cecco / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Cybernoid: The Fighting Machine is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Hewson Consultants. Het spel was geprogrammeerd door Raffaele Cecco. Het spel kwam in 1988 uit voor ZX Spectrum en werd datzelfde jaar gepoort voor andere populaire homecomputers van die tijd. In 2011 volgde een versie voor de iPad en de iPhone.
Cybernoid: The Fighting Machine | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Hewson Consultants | |||
Uitgever | Hewson Consultants | |||
Uitgebracht | 1988 | |||
Genre | Actiespel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, iPad, iPhone, NES, Wii Virtual Console, ZX Spectrum | |||
Media | cassette, floppydisk | |||
Navigatie | ||||
Vervolg | Cybernoid II: The Revenge | |||
|
De speler vliegt een Cybernoid. Dit vliegtuig is standaard uitgerust met raketten en een laser. Onderweg kunnen andere wapens opgepakt worden. Het spel is een arcadeachtig spel bedoeld voor één speler. Er kunnen verschillende moeilijkheidsgraden gekozen worden, te weten: makkelijk (easy), moeilijk (hard) en dodelijk (lethal). Als de speler te lang duurt om alle obstakels op het scherm te passeren gaat er een tijdbom af en is speler af. De speler begint het spel met negen levens en er kunnen meer verdiend worden door genoeg punten te halen.