Defender (arcadespel)
computerspel van WMS Industries / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Defender (ook wel Earth Attack) is een arcadespel dat werd ontwikkeld en uitgeven door Williams Electronics. Het spel kwam in februari 1981 uit voor als Arcadespel. De ontwikkeling werd geleid door Eugene Jarvis. Het spel was voorzien van mono geluid.
Defender | ||||
---|---|---|---|---|
Controlepaneel van de Defender arcadekast | ||||
Ontwerper | Eugene Jarvis, Larry DeMar | |||
Ontwikkelaar | Eugene Jarvis, Larry DeMar, Sam Dicker | |||
Uitgever | Williams Electronics | |||
Uitgebracht | februari 1981 | |||
Genre | scrolling shooter | |||
Spelmodus | 1 tot 2 spelers (beurtelings) | |||
Platform | Apple II, Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, PC Booter, TI-99/4A, VIC-20, Xbox 360 | |||
Navigatie | ||||
Vervolg | Stargate (arcadespel) | |||
|
Het spel is een schietspel met 2D graphics. Het perspectief wordt getoond in de derde persoon. Het spel speelt zich af op een fictieve planeet. De speler moet proberen met een kleine ruimteschip golven van vijandelijke aliens te doden en tegelijkertijd moet men mensen op de planeet beschermen. Het ruimteschip heeft drie bommen en een hyperdrive om je extra snel voort te bewegen. Alle aanwezige astronauten dienen te worden beschermt tegen de aliens. Als de speler hierin niet slaagt explodeert de planeet. Zodra alle vijandelijke schepen zijn uitgeschakeld stijgt de speler een level.