DirectX 10
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
DirectX 10 is een verzameling van API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows Vista en Windows 7. DirectX 10 is verkrijgbaar sinds de definitieve release van Windows Vista. Windows XP had DirectX 9 aan boord. De ontwikkeling van DirectX 10 was grotendeels gericht op het verhelpen van problemen die programmeurs ondervonden bij de vorige versies van DirectX en om de snelheid, efficiëntie en prestaties te verhogen.
Snelle feiten Ontwikkelaar(s), Besturingssysteem ...
DirectX 10 | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Microsoft | |||
Besturingssysteem | Windows Vista & Windows 7 | |||
Licentie(s) | EULA | |||
|
Sluiten
DirectX 10 werd opgevolgd door DirectX 11.
De grootste tegenhanger van DirectX is OpenGL.
DirectX 10 wordt gebruikt voor het aansturen van de graphics processing unit (GPU) van een videokaart.