Dunia (engine)
game-engine van Ubisoft / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Dunia is een propriëtaire gelicenseerde game-engine die gemaakt is door Ubisoft Montreal.
Snelle feiten Ontwerper(s), Ontwikkelaar(s) ...
Dunia | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper(s) | Kirmaan Aboobaker | |||
Ontwikkelaar(s) | Ubisoft Montreal | |||
Uitgebracht | 2008 | |||
Besturingssysteem | Windows | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Game-engine | |||
Licentie(s) | Propriëtaire | |||
|
Sluiten
De Dunia-engine is oorspronkelijk ontworpen door Kirmaan Aboobaker terwijl hij bij Crytek werkte. De naam "Dunia" betekent "Wereld" in het Arabisch, Perzisch, Hindi, Urdu, Bengali, Turks, Maleis en Swahili. Het is gebaseerd op de CryEngine maar werd sterk aangepast voor gebruik in Far Cry 2.
Het vervolg van Far Cry 3 gebruikt een meer geavanceerde versie van de Dunia-engine, genaamd Dunia 2.