Lightweight Java Game Library
open-source Java software spelbibliotheek / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
Snelle feiten Ontwikkelaar(s), Recentste versie ...
Lightweight Java Game Library | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
Recentste versie | 3.3.3 (16 september 2023)[1] | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Microsoft Windows, Linux, macOS | |||
Geschreven in | C, Java, Kotlin | |||
Categorie | bibliotheek | |||
Licentie(s) | BSD-licentie van 3 clausules | |||
Versiebeheer | ||||
Website | (en) Officiƫle website | |||
|
Sluiten
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.