Multi Theft Auto
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Multi Theft Auto (MTA) is een mod voor de pc-versies van de Rockstar North games: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City en Grand Theft Auto: San Andreas die ervoor zorgt dat deze spellen online gespeeld kunnen worden tegen anderen in de wereld zoals dit het geval is bij vele andere games. De spelers kunnen in alle voertuigen die het originele spel bevat met of tegen elkaar strijden in de bestaande locatie of een aangepaste map of gamemode. Ook zijn er vele gameservers in allerlei spelgenres, zoals Real life Role-Play gaming en de klassieke RPG. Race en Deathmatch-servers zijn er ook volop. Servers met meerdere modes zijn ook in opkomst, net zoals de klassieke Destruction Derby die langzamerhand vervangen wordt door geavanceerde plattegronden, waar spelers op bijvoorbeeld smalle wegen boven de zee tegen elkaar strijden.
Multi Theft Auto | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | MTA Team | |||
Uitgebracht | 0.1: 9 februari 2003 0.5: 31 januari 2005 | |||
Genre | Third-person shooter RPG | |||
Spelmodus | Multiplayer | |||
Platform | Microsoft Windows | |||
Media | Download via de officiƫle website | |||
Systeemeisen | ||||
Windows versie van GTA III, GTA:VC of GTA:SA (Windows 98/ME/2000/XP/2003/Vista/7/8) | ||||
http://www.multitheftauto.com/ | ||||
|
De huidige versie in de reeks is MTA: San Andreas en kwam na MTA: Vice City. Momenteel spelen er constant gemiddeld zo'n 15.000 spelers op hetzelfde moment verspreid over ongeveer 3.000 gameservers met diverse gamemodes.[1]
Hoewel MTA benoemd wordt als een mod gebruikt deze verschillende hooking en code injection technieken die het geheugen van de game aanpast, maar waarbij het spel zelf niet aangepast wordt. In feite leest Multi Theft Auto de data in vanuit de Grand Theft Auto-installatiefolder waarna deze in een apart proces verwerkt wordt, waarbij de gamebestanden dus ongemoeid blijft en het dus feitelijk niet een mod is die het spel aanpast, maar alleen uitleest en deze daardoor wel als mod benoemd kan worden. In feite is MTA een engine die vanuit technisch oogpunt alle geheugenadressen van GTA toepast op de gamedata in de standaardinstallatie van GTA en ze hiermee kan renderen.