SIE Santa Monica Studio
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
SIE Santa Monica Studio, ook wel bekend als Sony Santa Monica, is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar in Santa Monica, en maakt deel uit van SIE Worldwide Studios. Het ontwikkelde de Kinetica engine die voor het eerst werd gebruikt in Kinetica en later in God of War and God of War II.
Snelle feiten Onderdeel van, Oprichting ...
SIE Santa Monica Studio | ||||
---|---|---|---|---|
Onderdeel van | SIE Worldwide Studios | |||
Oprichting | 1999 | |||
Oprichter(s) | Sony Interactive Entertainment | |||
Hoofdkantoor | Santa Monica, Californië, Verenigde Staten | |||
Sleutelfiguren | Shannon Studstill (Studio directeur) Chacko Sonny (Externe studio directeur) Cory Barlog (Creatief directeur) | |||
Werknemers | 220+ | |||
Industrie | Computerspelindustrie | |||
Website | Officiële website | |||
|
Sluiten
Ze hebben ook een externe ontwikkeltak die de middelen en ondersteuning biedt voor een breed scala aan computerspellen. En een programma dat onafhankelijke ontwikkelaars onderbrengt met financiële steun, waaronder Thatgamecompany en Giant Sparrow.