Spawnen
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Spawnen is de creatie van spelers, karakters of objecten binnen een computerspel. Respawnen is de hercreatie van een dergelijke entiteit nadat deze eerder is vermoord of vernietigd.
De term wordt voornamelijk gebruikt in de context van multiplayerspellen, waar de spelers aan het begin van het spel of ronde spawnen. In sommige spellen kunnen spelers meerdere malen respawnen in een ronde nadat ze zijn overleden, bij andere spellen moet langer gewacht worden of is het onmogelijk om meer dan eenmaal in een game te spawnen.
Technisch gezien worden alle objecten binnen een spel op een gegeven moment gespawnd (ingeladen); in normaal gebruik wordt de term echter exclusief gebruikt voor entiteiten die in de initiƫle staat van de spelomgeving er nog niet waren.