Spore (computerspel)
computerspel / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Spore (ook bekend als SimEverything) is een levenssimulatiespel van Will Wright waarbij het uitgangspunt is de volledige geschiedenis en de toekomst van het leven te simuleren. Het spel van Maxis is officieel uitgekomen op 4 september 2008.
Spore | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Bedenker | Will Wright | |||
Ontwikkelaar | Maxis | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Muziek | Brian Eno | |||
Uitgebracht | 4 september 2008 5 september 2008 7 september 2008 | |||
Genre | Levenssimulatie, strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 12+ | |||
Platform | Windows, OS X, Nintendo DS | |||
Navigatie | ||||
Uitbreidingen | Spore: Ruimteavonturen Spore: Griezelig & Grappig (onderdelenpakket) | |||
https://web.archive.org/web/20070313230203/http://www.spore.com/ | ||||
|
Spore is een evolutiegame of godgame. De speler reist langs verschillende generaties van een soort en laat deze evolueren van een eencellig organisme tot een ingewikkelder wezen. Als het dan uiteindelijk intelligent genoeg is geworden, verandert het spel: de speler hoeft zich dan niet langer zorgen te maken over het uiterlijk en het karakter, maar ontwikkelt vanaf dat moment de beschaving van de diersoort. Op een zeker moment ontwikkelt de gemeenschap een ruimteschip, waarmee de rest van het heelal verkend kan worden. Net zoals bij de meeste andere Maxis-games zijn er geen duidelijke doelstellingen en is men vrij om te doen wat men wil. "Ik wilde de speler zich niet laten voelen zoals Luke Skywalker of Frodo Baggins. Ik wil dat ze George Lucas en J.R.R. Tolkien zijn", aldus Wright.[1]