Tearing
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Tearing is een fenomeen dat zich kan voordoen op beeldschermen. Bij tearing wordt een eerder weergegeven frame overschreven door een nieuw frame. Gedeelten van het oude frame zijn dan nog zichtbaar wanneer het nieuwe frame wordt weergegeven. Tearing gebeurt wanneer het apparaat (zoals de computer of de televisie) de beelden sneller produceert dan de verversingsfrequentie van het beeldscherm. Het aantal beelden per seconde is dan hoger dan de refresh rate.
Tearing gebeurt met name bij computerspellen aangezien het synchroniseren van de frames lastiger is door de berekeningen die plaatsvinden. Het komt minder voor bij andere apparatuur, zoals televisies en dvd-spelers, aangezien de frames daar niet dynamisch gegenereerd worden. Het aantal beelden per seconde is daardoor vrij constant en betrouwbaar.