The Godfather: The Game
computerspel uit 2006 van Visceral Games / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
The Godfather: The Game is een computerspel uit 2006, gebaseerd op de film The Godfather. Het is echter niet de eerste Godfathergame die gemaakt is. Er is nog een Godfatherversie uit 1991, gemaakt door U.S. Gold.[1]
The Godfather: The Game | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Electronic Arts | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Uitgebracht | 21 maart 2006 PC, PlayStation 2 en Xbox 19 september 2006 Xbox 360, PSP 20 maart 2007 PlayStation 3, Wii | |||
Genre | Adventure, Action | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Godfather engine | |||
Media | Blu-ray disc, cd, dvd, UMD | |||
Systeemeisen | ||||
OS: Windows XP of Windows 2000 CPU: 1.4 GHz of snellere Intel Pentium 4 of AMD Athlon processor RAM: 256 MB of meer Optische drive: 2x of snellere dvd-drive Harde schijf: Minimaal 5 GB vrije ruimte Video: 64 MB DirectX 9.0c compatibele videokaart (ATI Radeon 8500 of beter; NVIDIA GeForce 3 of beter) Geluid: DirectX 9.0c compatibele geluidskaart. | ||||
Navigatie | ||||
Vervolg | The Godfather II | |||
http://www.ea.com/official/godfather/godfather/us/index.jsp | ||||
|
Een opmerkelijk feit is dat veel originele acteurs uit de originele film bereid waren hun stem te lenen aan de game. De deelnemende acteurs zijn James Caan als Sonny Corleone, Robert Duvall als Tom Hagen, John Martino als Paulie Gatto, en Abe Vigoda als Salvatore Tessio. De meest opvallende afwezige is Marlon Brando. Door zijn zwakke gezondheid vonden de audioproducers het opgenomen materiaal toch niet goed genoeg en huurden ze een imitator (echter op een bepaald punt in het spel is nog wel een stukje opgenomen werk van Brando te horen). Andere afwezigen zijn John Cazale (als Fredo Corleone), die overleden is in 1978, en Al Pacino, die wel meewerkte aan Scarface: The World Is Yours. Daarnaast heeft Mark Winegardner, auteur van de roman The Godfather Returns, gezorgd voor aanpassingen van het verhaal en heeft hij inzichten gegeven in de fictieve wereld van The Godfather.
Electronic Arts kondigde in 2005 aan dat de speler zijn eigen mafiakarakter kan creëren. Waarbij fysieke eigenschappen, bouw en kleding volledig naar eigen inzichten aangepast kunnen worden met het in het spel ingebouwde programma "MobFace".