Command & Conquer: Generals
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Command & Conquer: Generals?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Command & Conquer: Generals – strategiczna gra czasu rzeczywistego (RTS) z serii Command & Conquer, wyprodukowana przez Electronic Arts 11 lutego 2003 roku[2].
Ten artykuł od 2011-08 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Logo gry | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Silnik |
SaGE | ||
Data wydania | |||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Język | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki |
CD (2) | ||
Wymagania |
Pentium 3 800 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 32 MB (GeForce 2 lub lepsza), 1.8 GB HDD[2] | ||
|
W październiku 2003 pojawił się dodatek do gry zatytułowany Zero Hour. W 2013 roku miała odbyć się premiera gry Command & Conquer: Generals 2, będącej kontynuacją gry z 2003 roku, jednak EA anulowało grę i zamknęło studio zajmujące się jej produkcją[3].
W grze użyto trójwymiarowego silnika graficznego SaGE, stworzonego w oparciu o silnik zwany „Renegade engine” lub też „Westwood 3D”, wcześniej wyprodukowany na potrzeby gry Command & Conquer: Renegade.