Gomoku (jap. 五目 – 5 punktów), nazywana również Kółko i krzyżyk do pięciu, Five in a Row, to gra logiczno-strategiczna wymyślona w Japonii w VII wieku p.n.e. (data niepotwierdzona źródłem).
Szybkie fakty Liczba graczy, Zalecenia wiekowe ...
Gomoku
Ruchy 1-3 – otwarcie, ruchy 4-5 – dostawka swap2 |
Liczba graczy |
2 |
Zalecenia wiekowe |
Od 5 lat wzwyż |
Czas przygotowania |
1 minuta |
Czas gry |
Od kilku sekund na posunięcie oraz 1–5 minut na partię (tzw. blitz), do nawet kilku lat (gry korespondencyjne); najczęściej od 5 minut do 2 godzin dla zawodnika |
Złożoność reguł |
Niska |
Elementy strategii |
Duże |
Wymagane umiejętności |
Myślenie logiczne, strategiczne i taktyczne |
Losowość |
Losowana jest strona rozpoczynająca, bądź wynika to z kojarzenia |
Zamknij