Grid: Autosport - Wikiwand
For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Grid: Autosport.

Grid: Autosport

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Ten artykuł należy dopracować:od 2015-02 → dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł, → poszerzyć o istotne informacje, odbiór gry, rozszerzyć treść (zob. WP:GK/Z).Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon ((Dopracować)) z tego artykułu.
Grid: Autosport
Producent Codemasters
Wydawca Cenega Poland
Seria gier TOCA Race Driver
Silnik Ego
Data wydania PC, X360, PS3:
PL: 27 czerwca 2014[1][2][3]
Am.Płn.: 24 czerwca 2014[1][2][3]

iOS
27 listopada 2017
Nintendo Switch
19 września 2019
Android
26 listopada 2019
Gatunek symulator jazdy
Tryby gry gra jednooosbowa
wieloosobowa
Język polski, angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, japoński, portugalski, rosyjski[4]
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, Android, iOS
Poprzednik Grid 2 (2013)
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GamesRadar X360:
[5]


Grid: Autosport (zapisywane jako GRID: Autosport) – ósma część serii symulatorów jazdy ToCA Race Driver, wyprodukowana przez firmę Codemasters oraz mająca swoją premierę 24 czerwca 2014. W porównaniu z poprzednią częścią serii – Grid 2 – powraca widok z kokpitu. W grze znajduje się 100 tras wyścigowych[6] w 22 lokacjach[7]. Większość tras pochodzi z Grid 2 i Grid.

Rozgrywka

Gracz wcielając się w kierowcę, otrzymuje od firm różne oferty na konkretny sezon. W większości przypadków ma do wyboru dwie oferty kontraktów o zawartych w nich warunkach. Po otrzymaniu pojazdu do ścigania się (zależnie od kontraktu), możliwe jest jego tuningowanie, bądź też zmienianie jego parametrów, co wpływa na osiągi pojazdu. W grze dostępne jest 5 poziomów trudności: bardzo łatwy, łatwy, średni, wysoki, bardzo wysoki. Podczas kariery otrzymujemy również rywala bezpośredniego, z którym należy wygrać.

Podczas gry gracz bierze udział w pięciu rodzajach zawodów:

  • Touring Cars – zawody, w których startują samochody turystyczne. Pojazdy te są oparte na wyścigowych seriach WTCC, DTM, V8 Supercars[8]. Dyscyplina z dostępnymi kwalifikacjami.
  • Endurance (ang. wytrzymałość) – wyścigi supersamochodów na torze przez określony czas, zawody są utrudnione tym, że rozgrywane są w nocy. Wygrywa ten kierowca, który będzie pierwszy po zakończeniu się czasu wyścigu. Dyscyplina dostępna z kwalifikacjami.
  • Open Wheel – zawody bolidów Formuły 3, Auto GP oraz IndyCar. Zawody odbywają się tylko i wyłącznie na zamkniętych torach.
  • Tuner – pojawiają się pojazdy z kategorii muscle, a także pojazdy tuningowane oraz pojazdy driftingowe. Zawody w sezonie opierają się na jeździe na czas, normalnych wyścigach z dostępnymi kwalifikacjami oraz drifcie. Zawody drifterskie opierają się na eliminacji począwszy od kwalifikacji kończąc na finale.
  • Street – wyścigi lekko stuningowanymi samochodami ulicznymi na zamkniętych torach znajdujących się na ulicy, często z ciasnymi skrętami. W tej dyscyplinie jest mniejsza liczba zawodników (12, a w reszcie dyscyplin jest 16).

W każdej dyscyplinie dostępne są również puchary dodatkowe, w których kolejność startowa ustalana jest według klasyfikacji generalnej sezonu.

Po zdobyciu przynajmniej trzeciego poziomu doświadczenia w każdej z wyżej wymienionych kategorii, odblokowuje się szósta: Grid Series, w której rozgrywane są dwukrotnie zawody w każdej dyscyplinie. Dostępne są trzy sezony: Grid Series: Grid Grand Slam (od 3 poziomu doświadczenia), Grid Series: Masters Trophy (od 6 poziomu doświadczenia) oraz Grid Series: Grid Legends Series (od 9 poziomu doświadczenia). Po wygraniu ostatniego sezonu w Grid Series pokazują się napisy końcowe, lecz to nie oznacza końca gry. Po osiągnięciu 10 poziomu w jednej dyscyplinie pojawiają się nowe mistrzostwa Milestone Masters, po 11 poziomie Veteran, a po 12 poziomie pojawiają się ostatnie zawody w danej dyscyplinie, czyli Legend. Po zakończeniu ostatnich mistrzostw można tylko powtarzać poprzednie.

Oprócz trybu kariery dostępne są również tryb gry wieloosobowej (zawody pomiędzy graczami z całego świata), tryb z podzielonym ekranem oraz tryb własnego pucharu.

W trybie gry wieloosobowej można stworzyć własną drużynę lub dołączyć do innej. Podczas tworzenia własnej drużyny ustalamy barwy zespołu oraz sponsorów. Sponsorów, ulepszenia pojazdów itd. kupujemy za tzw. golary czyli walutę w Gridzie. Po każdym wyścigu w trybie gry wieloosobowej zdobywamy punkty doświadczenia samochodu jak i dyscypliny, z której pochodzi dany samochód.

W grze znajduje się 10 drużyn:

  • Razer Motorsport – najgorsza z drużyn, samochody są barwy zielono-czarnej, rywal: Oakley Motorsport, Intel Motorsport w Open Wheel.
  • Oakley Inc. Motorsport – druga najgorsza z drużyn, samochody są barwy jasnoniebiesko-białej, rywal: Razer Motorsport. Drużyna nie startuje w kategorii Open Wheel.
  • Liqui Moly Racing Team – jedna z gorszych drużyn, samochody są barwy niebiesko-czerwono-białej, rywal: Monster Energy Racing, CUSCO Racing Team oraz FORGE Motorsport w kategorii Tuner.
  • Team KICKER – średnia drużyna, samochody są barwy żółtej z czarnymi pasami, rywale: K&N Motorsport, Ravenwest oraz w Street Racing Monster Energy Racing.
  • K&N Motorsport – jedna z lepszych drużyn, samochody są barwy różowo-pomarańczowej, rywale: Team KICKER, Ravenwest.
  • Monster Energy Racing Team – średnia drużyna, samochody są barwy fioletowo-czarno-niebiesko-białej, rywale: Liqui Moly Racing Team oraz w Street Racing Team KICKER. Drużyna nie startuje w kategorii Tuner.
  • Intel Motorsport – średnia drużyna, specjalizuje się w Street Racing, samochody są barwy niebiesko-białej, rywale: Ravenwest w Street Racing, Razer Motorsport w Open Wheel, CUSCO Racing Team oraz FORGE Motorsport w kategorii Tuner.
  • Ravenwest – najlepsza drużyna, wygrywa większość wyścigów, samochody są barwy szaro-czarnej, rywale: Intel Motorsport w Street Racing, K&N Mototrsport, Team KICKER.
  • Cusco Racing Team – średnia drużyna, samochody są barwy szaro-czerwonej, rywale: Liqui Moly Racing Team, Intel Motorsport, FORGE Motorsport w kategorii Tuner. Drużyna startuje tylko w Tuner, Touring oraz Open Wheel
  • Forge Motorsport – średnia drużyna, samochody są barwy ciemnoniebiesko-biało-czerwonej, rywale: Liqui Moly Racing Team, Intel Motorsport, CUSCO Racing Team. Drużyna startuje tylko w kategorii Tuner.

Pakiety DLC

Przypisy

  1. a b Data premiery gry GRID: Autosport na komputery osobiste. Gry–Online.
  2. a b Data premiery gry GRID: Autosport na platformę Xbox 360. Gry–Online.
  3. a b Data premiery gry GRID: Autosport. Gry–Online.
  4. Lista obsługiwanych języków gry. Platforma Steam.
  5. Justin Towell: GRID AUTOSPORT REVIEW (ang.). gamesradar.com, 2014-06-24. [dostęp 2015-07-17].
  6. Ben Walke: GRID Autosport Track List (ang.). blog.codemasters.com. [dostęp 2014-06-02].
  7. Informacje o GRID Autosport (ang.). Oficjalna strona gry. [dostęp 2014-06-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-06-26)].
  8. Ben Walke: GRID Autosport Car List (ang.). blog.codemasters.com. [dostęp 2014-06-03].
  9. a b Ben Walke: GRID Autosport // Coupé Style and Black Edition (ang.). Codies Blog. [dostęp 2014-08-05].
  10. Ben Walke: GRID Autosport // Touring Legends (ang.). Codies Blog. [dostęp 2014-09-16].
  11. Ben Walke: GRID Autosport // Sprint Pack (ang.). Codemasters Blog. [dostęp 2014-08-26].
  12. Ben Walke: GRID Autosport // Road and Track Pack (ang.). Codies Blog. [dostęp 2014-09-02].
  13. Matt Pickering: GRID Autosport // Drag Racing (ang.). Codies Blog. [dostęp 2014-08-14].
  14. Ben Walke: Best of British Car Pack // GRID Autosport (ang.). Codies Blog. [dostęp 2014-07-22].

Linki zewnętrzne

{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Grid: Autosport
Listen to this article