Logo (język programowania)
język programowania / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Logo (język programowania)?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
POKAŻ WSZYSTKIE PYTANIA
Logo (gr. λόγος [logos] – „słowo, myśl”) – język programowania stworzony jako narzędzie do nauczania informatyki i matematyki. Składa się z gotowych elementarnych procedur, które służą do definiowania procedur użytkownika. Został zaprojektowany przez pracującego pod koniec lat 60. XX wieku na MIT Seymoura Paperta, który inspirował się pracami szwajcarskiego psychologa i pedagoga Jeana Piageta[1].
Ten artykuł dotyczy języka programowania. Zobacz też: inne znaczenia Logo. |
Szybkie fakty Pojawienie się, Typowanie ...
Pojawienie się |
1967 |
---|---|
Typowanie | |
Implementacje |
UCBLogo, Imagine i inne |
Aktualna wersja stabilna |
3.6.4 |
Twórca | |
Platforma systemowa |
Zamknij
Język Logo oparty jest na LISP z inną składnią i używa tzw. „grafiki żółwia” (ang. turtle graphics).