Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story – komputerowa gra fabularna stworzona przez AlphaDream i opublikowana przez Nintendo w 2009 roku[2][3][4]. Jest to trzecia gra w serii Mario & Luigi. Gra używa dotykowego ekranu konsoli DS w niektórych z jej mechanik rozgrywki jednocześnie wprowadzając kilka elementów, które są wykorzystywane w kolejnych grach w serii.
Producent |
AlphaDream |
---|---|
Dystrybutor |
PL: Stadlbauer Polska[1] |
Seria gier |
Mario & Luigi |
Reżyser |
Hiroyuki Kubota |
Artysta |
Kouichi Fukazawa |
Kompozytor |
Yoko Shimomura |
Data wydania |
JAP: 11 lutego 2009 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Poprzednik | |
Kontynuacja |
Mario & Luigi: Dream Team Bros. |
Strona internetowa |
Ta gra okazała się sukcesem zarówno pod względem krytycznym, jak i komercyjnym. Wiele fanów i krytyków uważa ją za najlepszą grę w serii. Jest to druga najlepiej sprzedająca się gra fabularna z Mario, sprzedając się w ponad czterech milionach kopii na całym świecie do kwietnia 2011[5].
Kontynuacja zatytułowana Mario & Luigi: Dream Team Bros. została wydana na Nintendo 3DS 12 lipca 2013. Remake gry na Nintendo 3DS, zatytułowany Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey, został wydany w Japonii 27 grudnia 2018, w Ameryce Północnej 11 stycznia 2019, w Europie 25 stycznia 2019 i w Australii 26 stycznia 2019.